【5、連續3天,領地居民人數(含臨時與永久)超過300人(已完成)】
【6、連續3天,領地交易量達10000銅幣。(已完成)】
“還差自建建築和領地出入人口數量麼……”
5個自建建築並不難,現在已經有投入使用的“大通鋪”和“澡堂”,只要等飯館什麼的建好就行了。
而連續5天的出入人口數量超過600,也只是時間問題而已。
畢竟從開服第11日姜離回到領地後,接下來的12日起,每天的出入人口數量都在600以上。
“12、13、14、15……只要過了明天,村落要求又可以達成一項。”
蓋房子的事兒急也沒用。
姜離看著如今316047銅5793銀-13600金的餘額,為即將升級的村落考慮起來。
如今的領地如果要平穩運營,資金10萬銅幣勉強足夠,20萬銅幣較為穩妥。
也就是說,除非使用銀幣,最多隻能再升級一個系統建築。
【倉庫】、【任務大廳】和【鍛造工坊】啊……
【倉庫】毫無疑問,有農田產出但也有大量消耗,等小麥收割以後,擴建是必然的事情。
【任務大廳】也早該升級了。如今領地四百多居民,雖不是人人都同時往任務大廳,但也人來人往,常顯擁擠。
【鍛造工坊】更不用說。
“就算銀幣銅幣間本存在差額,早些升級還是有利於領地發展……”
姜離不再糾結,銅幣與銀幣悉數扣去的同時,領地也再次發生變化——
原本佔地300平方米的【倉庫】已經擴建為500平方米,近似於一個籃球場的大小。且一半空間多了不少可以放置物品的儲物架,可以合理利用上層空間!
姜離把裡面的食物和藥物分門別類規整好。
除了堆在地上的部分蘿蔔、番茄及紅薯外,剩下的物品經過一段時間的消耗,連現在倉庫的六分之一都不到。
果然,囤貨玩家最不能忍的就是手裡沒糧空空蕩蕩!
姜離對農田的培養和收穫又重視了幾分:
“也許可以再研究一下怎麼給良田升級。
或者每天定個時間,多出門刷怪,提升等級的同時,也給倉庫多補充補充肉類。能刷到武器也說不定。”
【任務大廳】也變得更為漂亮。