【可居住人口】:100
【現有居民】:1(領主本人)
【可解鎖建築】:5
【已解鎖建築】:2
【現有建築詳情:
①農田(2級):中等良田。單塊面積為6.67平方米,現已開墾20塊。可種植各類農作物,並帶有生長保護及加速效果。(農夫所種可增產20%)
②畜牧場(1級):初始佔地面積為300平方米,可飼養雞、豬、牛、羊等牲畜,配備自動餵養機,對應環境草料已實現覆蓋。】
(注意:當前池塘屬於觀賞性普通設施,無屬性加成,不可升級)
就算與屬性與末日無關,有烤魚、清蒸、麻辣魚等改善改善伙食,姜離也是十分樂意的,對此反而頗感慶幸。
普通好啊,不佔她解鎖位置。
可解鎖的建築有很多。拍賣行、木工店、鐵匠鋪、魔法工坊,還有倉庫、任務大廳、傳送陣、碼頭、圖書館……琳琅滿目。
但建築位卻極其有限,價格對普通玩家而言也著實昂貴。
“現在的領地級別太低了,依靠系統解鎖的話,最多隻能擁有五個速成可解鎖建築。”
不僅如此,遊戲還鼓勵人工建設,依賴系統而建的同類建築最多僅可建造三棟。
若完全依靠系統,後期必然捉襟見肘。
每一個決定對領地而言都至關重要,需要經過深思熟慮,確認無誤。
未解鎖時是看不到建築功能介紹的,但憑她多年的遊戲經驗來看,倉庫及任務大廳必是重中之重。
姜離也確實需要一個倉庫來存放自己過多的物資,揹包太滿,不利於行動中的資源收集。
至於最後一個位置,她先留著好了。她對末日世界還不夠了解,如今百廢待興,實在任重而道遠。
姜離花五萬銅幣、50木材、150石料解鎖了倉庫,放在山坡東南面,離竹屋不遠。
又花五萬銅幣、100木材、100石料解鎖了任務大廳,放在森林邊緣勉強朝外的山坡北面。
至此,家園建設暫告一段落。
北有任務大廳,東有倉庫執行,中有竹屋、池塘、兩塊農田,南有小型畜牧場、大片農田,西有等待生長的精靈樹種。
姜離先趕去了倉庫,把未處理的肉類、蔬菜、水果等囤入,【揹包】中僅留可立即食用的烹飪食品及少量蔬果。
倉庫具有保鮮功能,一般情況下,食物保質期長達三年,暫時不必擔心腐爛。
她仔細轉了轉兩個新解鎖的建築——
③倉庫(1級):初始佔地面積為200平方米,具有儲存物資,延緩保質期的作用。