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第四章 農夫 (1 / 2)

戰士、牧師、弓箭手顯然適合組隊,遊戲中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,團隊配合的重要性不言而喻。

工匠則與裝備掛鉤,成品買賣也好,材料收集也罷,對他人的需求較強。

放在其他時候不算什麼,可這偏偏是場淘汰賽。牽扯的人越多,競爭與摩擦越多,對自己的干擾也越強。

是同心協力還是暗下黑手,是厚道大方還是坑蒙拐騙,那就不好說了。

一想到要花大量時間在這方面扯皮,姜離寧可選一個單機職業,至少自己玩得開心。

能合則合,合不來拉倒,為了遊戲平衡,不可能有哪種職業完全不給活路。

哪怕是獨自避世活到最後,誰又能說這不是實力的一種?

由此看來,五個選項中,最適合單機的只有——

“農夫。”

姜離堅定地拍下最後一張卡片。

她身手不差,遊戲基操也還可以,在這樣的情況下,擁有養活自己的實力,總比受人牽制要好的多。

“職業已選定。”npc微微一笑。

遊戲面板左側,個人資料更新如下——

【姓名:姜離】

【種族:人族】

【職業:農夫】

【等級:1】

【經驗:0/30】

【生命值:100/100】

【精神值:100/100】

【體力值:100/100】

【基礎屬性:力量4,敏捷6,防禦4】(成年男子均值為5)

【裝備:無】

【主動技能:無】

【被動技能1:所耕土地農作物增產20%。】

【基礎回覆速度:1點生命值/分鐘】

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