高順猜測陷陣營的上限應該是和呂布掛鉤的,應該是以不超過呂布為前提的,要不然沒辦法解釋這種離譜的加成。
不過有個致命的問題是,呂布都不知道自己的上限在哪裡,理論上他是無上限的,這就造成了一個死迴圈,就是高順完全沒辦法預估陷陣的真正實力。
在大多數時間裡,高順只能帶著陷陣當個常規軍魂,為此高順可都快愁白了頭。
不知道自己軍團實力的上限,對於他們這些頂級軍團來說簡直就是致命的缺陷。
理論上的無上限,更是讓這種缺陷被無限放大。
很多時候高順都不敢出全力,玩意爆發過頭了,直接把所有士卒都給爆發沒了可咋辦啊。
眾所周知上限這種東西,存在的意義都是為了保護人體的,一旦解開確實會換取很強大的力量。
例如什麼六旬老太抬汽車救孫子之類的,這樣的爆發確實很強大。
高順很害怕的一點是,他開無雙開爽了,然後狀態結束之後,所有士卒當場透支死亡,在沒有摸到上限之前,他是根本不敢開這種大招的。
通常情況下,他也是用下限打人,就算是開終究軍魂終極大招也是採用最謹慎的方式。
不過這些對於場上的戰鬥來說,沒有任何的意義。
本身銀甲神衛就是一隻略高於禁衛軍的全能型兵種,現在碰到了軍魂版本的陷陣,基本上可以把陷陣看成是大號的銀甲神衛。
戰鬥和戰爭一樣,都是用自己的優勢去對付敵人的劣勢,以此來達到勝利的效果。
這其中最變態的莫過於全能,全能意味著沒有短板,也意味著同階無敵,也許在長處上沒辦法做到跨階層戰鬥,但是在同階層裡發揮出的效果遠高於偏科兵種。
全能遇上全能,雙方的剋制基本上可以說是天克。
尤其是陷陣這種放大版本的全能兵種,力量比你大,速度比你快,反應比你好,身體比你硬,技巧比你高,靈活比你巧,配合還比你默契。
力量高一層就足以讓雙方分出勝負了,更何況是處處比你高一層。
分身?無用!
技巧?無用!
意志攻擊?無用!
投擲?爆發?配合?
無用!無用!無用!
銀甲神衛在衝向陷陣士卒的時候,自然順勢將長槍超前遞出,身後幻化出數道分身一起夾攻,而不在第一線的神衛則是各種遠端攻擊招撥出手。
在瞬息之間打出一波完美的配合,準確的抓住了最佳的戰機,並且在這瞬息的間隙裡爆發出了最大限度的攻擊。
陷陣士卒則是冷漠地看著一切,在神衛攻擊靠近的瞬間,就像是演練了無數遍一樣,自然的用盾彈開主體的攻擊,另一隻手更是將力量徹底展現出來,長槍猛地插進敵人的胸膛。
至於那些遠端攻擊,自然會有袍澤完成防禦,毫髮無傷的完成擊殺。
在銀甲人呆滯的目光裡,陷陣營爆發之後,以一種完全不可阻擋的架勢驟然殺穿了銀甲神衛的陣型。
銀色神衛以肉眼可見的速度在倒下,而陷陣看上去則是毫髮無傷。