如果打大boss的話,還得需要輔助幫他加血。
至於角色本身和裝備上,自帶的生命回覆效果,張山一直不怎麼看重。
這玩意兒,好像作用不大。
就算每秒回覆一千,一萬?
那也沒啥用啊,總不可能這個活力被動,可以讓他的生命回覆速度,達到每秒幾萬吧。
應該沒有這種好事。
不過以後有空的時候,可以找機會去測試一下。
看看他不打怪吸血的時候,光靠自身回血,能回得了多快。
不過那要以後再試,現在他沒空。
他要看看那個遠古之力被動,這個才是張山關注的重點。
遠古之力(被動):提高生命上限百分之二十。
哈哈,這個牛批。
看到這個技能描述,張山不由得大喜。
遠古之力居然是一個,提高百分之二十血量的被動技能。
簡直吊炸天了。
張山看了一下自己角色面板。
在沒有獲得得遠古之力之前,他的生命值,是1162530。
現在多了這個遠古之力被動之後,他的血量已經達到1395036。
只差一丁點,就達到一百四十萬血量了。
這個遠古之力吊啊。
給他加了二十多萬血量。
看到自己角色面板上,又大漲一波的生命值,張山心裡美滋滋。
還是要多搞被動技能啊。
被動技能才是他強大的源泉。
被動技能比什麼神器裝備都強。
主要是,他透過天賦,獲得的被動技能,是沒有上限的。
只要他有時間,可以將遊戲中所有的怪物被動技能,全部刷到手。
那得有多少被動技能啊。