看到魔族射手統領的屬性和技能,張山覺得這個守關大BOSS,並沒有想象中的那麼好對付。
魔族射手統領雖然不像實名BOSS那麼變態。但絕對比大部分紅色BOSS要難對付得多。
這可能就是在極限模式中,魔族射手統領得到了加強的緣故吧。
攻擊力和血量還好說,作為四十級的紅色BOSS,一萬二的攻擊力,只能說是很普通。
倒是魔族射手統領的血量,比一般的紅色BOSS要多不少,達到了九千萬血。
不過這也不要緊,現在他們的裝備實力,也有很大的提高。
打掉九千萬血,並不是特別困難。
主要是魔族射手的技能,在極限模式中,得到了很大的加強。
比如BOSS的第一個技能,普通模式下,分裂箭造成的分裂傷害,只有百分之五十。
而在極限模式下,卻是兩倍傷害。
這就讓他們隊伍中的近戰職業,沒辦法上去砍BOSS了。
上去就得倒,兩倍的分裂傷害,也就是說,其它近戰如果也上去砍BOSS的話。
他們所受到的傷害,和扛BOSS的風雲小秘書是一樣的。
只不過是不會被擊退。
但這不重要,重要的是近戰職業,根本就上不去。
以魔族射手一萬二的攻擊力,兩倍傷害,就是兩萬四的理論傷害。
就算被自身的防禦,抵掉部分傷害,實際受到的傷害,也會超過兩萬。
除了少部分守護戰士外,其它近戰職業,誰也擋不BOSS兩下分裂箭。
關鍵是輔助還沒空給他們加血的,輔助的加血,主要集中給扛BOSS的風雲小秘書,根本就顧不上其它人。
沒有近戰的輸出,他們就少了很大一部分的傷害,得多打更久的時間了。
魔族射手統領的第二個技能不用說,和小怪的擊退被動一模一樣,並沒有什麼特別的。
第三個技能也非常不好應付,隨機攻擊二十個目標,這個完全沒法防禦。
只能靠血量硬扛,好在這個技能也是,只有兩倍傷害。
在場的風雲公會成員,裝備都不差,幾乎沒有人的血量少於兩萬的。
扛一次散射的傷害,應該是沒有問題的,除非魔族射手統領的散射技能,打出暴擊,要不然的話都不會被秒掉。
只要魔族射手統領,不要連續施放散射技能就行。