魔族力士統領開大招,將熊貓寶寶震飛後,張山一頓操作。
又重新將BOSS拉住。
由於力士統領的位置發生變化,在熊貓寶寶拉住BOSS後,張山緩緩後退,繼續拉開和力士統領之間的距離。
其它人也迅速拉開距離,重新調整站位。
當然了,這裡說的是,還能繼續打輸出的遠端職業,至於近戰職業嘛。
目前只能遠遠的站在那看戲,根據他們之前的經驗,力士統領施放大招的間隔非常短。
BOSS會頻繁的放大招,而且力士統領的大招,作用範圍還蠻大。
近戰繼續上前攻擊的話,非常容易被掛掉,所以他們根本就沒有必要再上前送死了。
安心的呆在邊上,看著其它人打爆力士統領就行。
少了近戰職業的輸出後,張山他們打BOSS的速度就慢了很多。
本來五十人的隊伍中,能打輸出的也就四十一二個。
除去近戰的話,就只剩下二十人,可以繼續攻擊BOSS了。
“哎,這也打得太慢了。”
“慢一點有什麼關係?只要能打爆BOSS就行。”
“說的也是,只要能夠穩住,哪怕是要打一天,才能打爆BOSS,我都願意。”
“哥們,你這就誇張了,其實我們打得也不算慢了,只要不出意外的話,最多二十分鐘,我們就能打爆力士統領的。”
雖然現在他們只有二十個人打輸出,但是確實打得不慢。
光是張山自己,一分鐘都差不多能打出上百萬的傷害。
加上其它隊友的話,一分鐘內,他們都能打掉力士統領三四百萬的血量。
只不過因為力士統領會不停的開大招,張山他們要不停的調整站位。
這樣會耽誤他們大量的時間。
不過,這點時間他們還是出得起的,相對於打爆極限模式的守關大BOSS來說。
多花點時間算什麼。
特別是對於張山來說,打爆極限模式的力士統領,是他獲是粉碎之心的前提。
為了讓神器任務能夠繼續進行的下去,別說多花一二十分鐘。
哪怕再多花個一兩天,他也是願意的。
近戰在旁邊看戲,張山他們這些遠端則繼續攻擊BOSS。
風雲清清的詛咒技能,只要冷卻好了,就會馬上放出。