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第407章 狙擊《魔獸世界》 (5 / 5)

這就導致了一個很奇葩的現象。

當2005年5月1日,《魔獸世界》經九城花了大價錢代理到國內來之後,反倒沒有多少玩家玩國服了。

也不是沒有,3月份限量測試的時候,無數玩家翹首以盼,一個限量測試的帳號都被炒到了1000多塊錢。

遊戲正式公測當天,無數玩家也確實湧入了《魔獸世界》,導致遊戲連續炸服了三天,而國內其他網遊,包括《金庸奇俠傳》、《流星蝴蝶劍》、《大話西遊》等,全都遭到了很大的打擊,玩家流失非常嚴重。

但是不到一個月,國服《魔獸世界》的玩家們就很是沒節操地棄坑了,他們隨後要麼回流到了原來的遊戲,要麼去了沸騰遊戲山寨的《魔幻世界》,要麼直接去了北美服的《魔獸世界》。

選擇去《魔幻世界》的原因很簡單,《魔獸世界》的月卡費用高達75元/月,而遊戲性、質量、風格、玩法、操作等各方面都不亞於《魔獸世界》的《魔幻世界》,月卡只要30元!

或許,不論是75元還是30元,對老美玩家們來說都是無所謂的,但對國人玩家來說,區別可就太大了!

既然兩款遊戲差不多,為毛要多花45塊錢玩《魔獸世界》?

難道我有病?

難道就因為它是暴雪出品的?

好,咱不怪暴雪,怪代理商九城太黑心總可以吧?

總之就是貴,玩不起,沒了你這個張屠戶,還真以為咱們吃不到帶毛的豬了?

何況,就算沒了《魔幻世界》這頭克隆豬,還能去北美服吃原滋原味的豬肉!

關鍵是,玩北美服《魔獸世界》幾乎沒什麼成本啊,上網費、月卡什麼的,老美玩家幫咱們出了!

國服《魔獸世界》的遊戲幣交易也很火爆,但那是什麼價格?

1個金幣才能賣0.01元,還得看是什麼伺服器,一些冷門服裡,遊戲幣價格跌到了五厘錢甚至都賣不出去,就算賣的出去,一天打1000金幣,也才賺10塊錢,咱如果能這麼肝,為毛不去北美服打錢,早發財了好不好?

總而言之,在方傑幕後的戰略性把控下,今世的國服《魔獸世界》,遭遇了內外夾擊,國內有《魔幻世界》山寨遊戲跟它打價格戰,國外有正品本尊跟它打價效比戰,這特麼要是還能壟斷國內遊戲市場,那才見鬼了!

儘管這場狙擊並沒有完全阻止國人玩家們去玩《魔獸世界》,但只要不破壞國內遊戲行業生態,不妨礙國內遊戲場上賺錢發展就行。

更何況,玩家們在玩北美服《魔獸世界》時,無論是遊戲帳號、月卡,還是代理伺服器、金幣銷售,全都在沸騰海外遊戲工作室的控制下,國人玩家的消費,大多都進了沸騰的腰包。

月卡那才多少錢,暴雪只是賺走了一點小頭,真正的收入大頭是遊戲虛擬道具交易產生的暴利,遊戲幣每天的交易額,起碼是暴雪月卡收入的十倍不止,全都是從老外玩家身上賺到的!

就公司而言,沸騰大賺特賺,暴雪也沒吃虧,起碼他們拿到了九城的幾千萬美元遊戲代理費,真正大虧的其實是九城,《奇蹟mu》上面賺到的錢,基本上全又都吐出來了。

方傑對此只能說抱歉了,所謂塞翁失馬焉知非福,也許讓這家公司早點轉行去炒比特幣,反倒可能是件好事呢?

不過這些都是後話了,在2004年年底,方傑宣佈了一條重大決定:自2005年1月1日起,文學網站正式開啟vip收費模式!

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