對不起,我能告訴你,遊戲又更新了麼,現在不是12種,而是15種……就問你們還敢不敢挑戰!
其實,遊戲確實沒更新過,一開始就設定的是15種通關劇情,只不過是被套路成了幾個階段,然後將玩家們一步步引向套路深淵,直至徹底抓狂!
可以說《廁鎖》這款遊戲,是有史以來腦洞最大,套路最深,讓玩家們最為憤恨又欲罷不能,並且最後驚為天人,讓人膜拜的史上最坑爹的遊戲。
玩家們的心態轉變過程,簡直可以寫一本經典的行為心理學案例分析了。
最早的時候,玩家是抱著傳統遊戲的心態,進來認真遊戲的,結果一進遊戲就被十三妹的沙雕影片給雷住了。
接著,又被遊戲的粗製濫造、無聊的玩法和超強的沙雕屬性,弄得大失所望,紛紛去論壇吐槽。
再接著發現遊戲並沒有那麼簡單後,又重返遊戲挑戰,結果過程中被各種套路、各種嘲諷、各種智商碾壓,開始懷疑認識。
起初懷疑人生大家還能保持較好的心態,覺得挺搞笑的,把遊戲當成了樂子,但隨著不斷地被刺激打擊,心態就漸漸開始崩了,然後想要棄坑放棄,於是找攻略迅速通關,算是給自己一個離開遊戲的交代。
然而想棄坑沒那麼容易,面對7種劇情通關解鎖成就,大家又不得不繼續留在遊戲裡繼續挑戰,而且如果一旦這個時候放棄,就相當於承認自己認輸了,確實就是傻逼一個。
但繼續挑戰遊戲,又會遇到更多的坑和套路,於是開始氣急敗壞了,開始失去了理智,更加發誓要跟遊戲槓上。
可一次次的失敗卻告訴他們,有些事吧,比如智商碾壓這種事,不是槓就能解決問題的,反而一而再再而三地向他們強調了一件事——你一次不行,一百次也不行,你的智商就是堪憂,就是如來佛祖手中的猴子,不論你怎麼折騰,始終逃不出我的五指山!
以至於後來玩家們絕望之下,開始認清現實,不得不承認自己就是個傻逼,被方傑玩的死死的,於是漸漸放棄了對方傑智商的挑戰,轉而單純地只是想挑戰遊戲的7種不同通關劇情。
當然,這期間也是各種被坑,哪怕通關了之後,發現又被套路了。
只不過這會兒玩家們已經不怎麼生氣了,或者已經破罐子破摔了,就覺得自己被套路實在太正常,已經放棄了自尊驅使下的抵抗,所以又開始被遊戲裡本身的梗和套路引得爆笑不已,只是這些爆笑中多少帶著一絲苦楚。
然而這種爆笑並沒有維持多久,玩家們又開始氣急敗壞了,因為後續遭遇的更多套路,簡直就是突破天際!
這就好比你從一個挑戰者變成了一個失敗者,都低頭認輸了,都認慫了,可人家還在窮追猛打,繼續給你上猛藥,於是原本就已經崩了的心態,形成了第二崩、第三崩、第四崩……
這種心態崩潰的狀態,形象點比喻,就像是原本你的心態是一顆結構穩固的分子,被崩成了原子狀態,然後原子又被崩了原子核和電子,而原子核又被崩成中子和質子,而這些還沒完,最後又崩了夸克……
心態崩裂到這種程度,已經不能用“崩”來形容了,而是徹底粉碎。
比如第八個結局的通關方式,就極為奇葩,極為讓人崩潰。
第八個結局是第二階段的劇情了,此前玩家們正以為通關了前七個劇情還興奮不已,結果就發現後面還有劇情,瞬間一盆冷水潑到了頭上。
此時玩家們心態本來就已經第一甭了,正是情緒極為不穩定的時候,可偏偏,恢復一點神智後,咬牙繼續通關時,卻發現試了無數種選擇方案,就是找不到第八個劇情的結局。
騙子!大騙子!
根本就沒有第八個劇情!
於是,幾乎所有人都嘗試點選遊戲介面的「攻略」,甚至早在第一個劇情時就有人忍不住點過,想看看官方完整的攻略。
然而事實證明,他們又傻逼了。
因為所謂的攻略,並非是攻略,而是坑人的套路。
一旦點選,劇情旁白:你想要遊戲攻略?
選項:是的。
旁白問:你真的要想要獲得遊戲通關攻略?
選項:對的。