法國人骨子裡就存在著浪漫基因,所以他玩《我的世界》和別人不一樣。
別人可能更喜歡生存模式挑戰自己,而他則在生存模式裡掌握了基本的遊戲操作後,退出遊戲重新選擇了無盡模式,在遊戲世界裡搭建自己的夢幻世界。
光是聽上去,就覺得這是一件很浪漫的事情。
即便不為浪漫,為了工作,他也認為《我的世界》這款遊戲將陪伴他的一生,以後直接用遊戲出設計方案,截圖給甲方看,估計能把甲方嚇尿吧?
哈哈哈哈哈……斯雷因想想都覺得樂。
遊戲即是工作,工作即是遊戲——應該沒有比這更爽的事情了!
因此斯雷因的遊戲動力更足了,這半個月來幾乎是沒日沒夜地在肝遊戲。
這期間,他又突發奇想,決定試著在遊戲裡把埃菲爾鐵塔、凱旋門、盧浮宮、巴黎聖母院搭建出來,然後發到官網論壇去裝逼!
像斯雷因這樣在玩《我的世界》期間,走歪了遊戲路線,帶著不同想法和玩法的老外玩家還有很多,這類玩家一般都有一個共同點:樂高狂熱愛好者。
有的玩家決定把世界幾大奇蹟建築在遊戲裡造出來,比如帶獅身人面像的金字塔、泰姬陵、長城啥的,也有隻打造自己家鄉的旅遊景勝,比如因為生活在海邊港口,就決定把自己所在的港口城市按比例在遊戲裡建造出來。
此外,還有人搭建在電影、電視節目、遊戲裡見過的場景,或者僅僅只是對照著一張《吸血鬼》裡的古堡照片,就開始在《我的世界》裡玩起了只有幼童才喜歡玩的堆積木遊戲,且玩得不亦樂乎。
後來有玩家注意到了這一點:這樣的堆積木遊戲,為什麼不讓自己的孩子一起來玩呢?
堆積木遊戲,本來就是一種益智遊戲,對幼童的智力開發、動手能力都有幫助,《我的世界》不像其他那些遊戲,這款遊戲裡面沒有任何血腥暴力的元素。
如果有一款遊戲適合自家孩子玩,那當然要分享,一家人一起玩,順便還能陪陪孩子,簡直兩全其美!
唯一的問題就是3D遊戲操作難度較大,小朋友未必能順利上手。
不過這其實不是什麼問題。
不要拿國內的情況與之相提並論,國內的小孩根本就沒有正常的遊戲環境,遊戲操作技能要麼為零,要麼還停留在初始階段。
畢竟國人家長們視遊戲為洪水猛獸,在家長們眼裡,自己家小孩哪怕蹲在地上玩螞蟻,都比玩遊戲強……
這也沒什麼不對,畢竟玩螞蟻又不會上癮,而玩遊戲是會上癮的,一旦上癮,這輩子都戒不掉,所以國人家長的做法是對的……
總而言之,國外家長們思想相對開放,甚至他們自己就是遊戲迷,所以自家的孩子從小也耳濡目染,多少培養了一些電腦操作技能,有些天才兒童甚至成為了駭客,適應《我的世界》這種操作本來就不復雜的遊戲並不是一件很難的事情。
而小孩子們開始玩這款遊戲之後,其他鄰居的小孩或班上的同學聽說後,自然也加入到了其中,緊接著這些孩子的家長們不得不下載遊戲,最後發現這遊戲自己居然也很喜歡玩,於是也被代入了坑。
當然話又說回來,這一部分玩家只是遊戲路線走歪了的玩家,儘管為日後《我的世界》在全世界範圍內打響知名度起到了至關重要的作用,但在遊戲上市之初,並不是主流玩家。
真正的主流玩家,在體驗完單機生存模式,掌握了遊戲的基本操作和豐富的遊戲經驗後,最終都進入了聯網模式進行遊戲,而且玩得比斯雷因這樣的遊戲建築大師還要肝。
因為嚴格地說,聯網模式才是這款遊戲真正的生存玩法,也是其主要樂趣所在。
今世的《我的世界》經方傑策劃魔改後,與前世的最大不同之處,就在於遊戲的聯網模式。
他可不想等那些走歪了遊戲路線的藝術創作玩家,慢慢把遊戲的口碑做起來,他沒時間也沒那個耐心等待,沸騰遊戲儘早儘快在國際上打出名氣才是他當下的追求。
而要達到這個目的,就不能走尋常路,得出奇招!