好在天神大人的年齡雖然小了一點,但氣質卻還是那味兒。
平常和和和氣氣低調的很,但偶爾不經意間露一手技術,或是冒出一句語不驚人死不休的話來,依舊是驚為天人。
比如樓下沸騰網咖的無盤工作站和網咖管理系統,在場所有人都是聞所未聞見所未見。
又比如,天神大人一聲不響地拿出比《萬王之王》明顯更加成熟,更加脫離mud框架的圖形網遊《千年》,這特麼又是什麼騷操作?
有了《千年》,還要咱們這幫人幹嘛?
難道天神大人請咱們過來,只是當遊戲測試員的?
&nud遊戲第一高手,id為love的韋青,他一開始真的是這麼認為的,畢竟看看在場的同事們就知道了,哪一個不是mud遊戲裡前百強高手?
“請大家來,當然還是為了開發遊戲的,但開發遊戲之前,你得先了解遊戲才行,否則豈不是閉門造車?《千年》這款遊戲,我已經拿到了版權和原始碼,讓大家玩《千年》,是為了以後運營這款遊戲做準備。”
週一全體員工大會的時候,方傑給出了自己的答案:“《千年》畢竟是韓國人開發的,其遊戲數值、玩法設定、系統程式等等,不一定適合國內玩家。我們要自己運營《千年》,這其中至少涉及到遊戲漢化、遊戲bug維護、數值調整、新版本開發、宣發等等一系列問題。”
“所以你們要先玩一下這款遊戲,思考一下有哪些可能存在的問題,以及哪些內容可以進一步改進和完善。當然了,《千年》這樣近乎完成的產品,只是為了給大家練練手,以後我們會開發自己的遊戲。大家在遊戲和開發過程中,也可以提前思考一下這些問題。”
一聽這話,全體員工便明白天神大人是想走的更穩一點,給大家一個學習、適應和鍛鍊的機會。
不得不說,這種考慮是對的。
畢竟網遊這一塊,韓國確實走在了咱們的前面,很多東西都需要學習吸納,而學習吸納的最佳方式,就是參考遊戲原始碼,親自進遊戲玩一玩,這樣才知道人家的遊戲好在哪裡,又有哪些缺陷可以改進。
會上,方傑對人員職能進行了初步劃分,搭建出了基本的公司框架,在熱鬧的氣氛中,大家還一起討論確定了每個人的別名代號,這些代號也基本上是他們的遊戲名。
這次會議最終確定,方傑擔任公司遊戲總策劃師、總技術官、總運營官,外號「天神」。
邢山虎擔任公司運營總監,外號「老虎」。
丁國強、韋青擔任公司主副策劃師,外號分別是「小刀」和「情人」。
劉鐵擔任技術總監,負責主程,外號「鐵人」。
石海和王昱擔任公司主副美術總監,外號「十三妹」和「玉兒」,主要負責美工和遊戲引擎開發;
李羽擔任宣傳總監,外號「天使」。
每個部門暫時以小組為單位,其他人員跟自己的技術特長進入小組工作。
至於各部門日後需要擴充的人員,由各部門總監負責物色招攬,但有個前提,寧缺毋濫,需要上報方傑考察同意,並且半年內原則上每個部門只有兩個擴招人員名額。
自此,「沸騰遊戲」正式宣告成立,用後世評論家的話來說說,這標誌著一個偉大的網遊大時代即將來臨!