這個怕是沒有答案了。
一直以來,他都沒有對海外進行佈局,頂多就是韓國那邊稍稍干預了一下,怕的就是改變了納斯達克走勢,影響到自己的收益。
如今他只能猜測肯定是產生了影響,但還不至於產生根本性影響。
不管怎麼說,越是往後,越是要注意風險控制,不能再像當初納斯達克5000點上方時,進行孤注一擲般的那種操作。
不過話又說回來。
現在海外證券市場的收益,已經有點不夠看了,國內每個月已經是大幾千萬rmb的收入,而且環比還在持續增長中,海外證券市場的收益率反倒沒有國內高,只能算是副業中的副業了。
如果國際證券市場的歷史走勢發生了徹底改變,其實也沒啥,對他的基本盤沒有根本性的影響,甚至可以說沒有什麼影響。
而且國際證券走勢遲早有一天是要徹底逆轉的,國內經濟在他的改變下,必然會影響到國際經濟,進而影響到證券市場走勢,甚至整個國際形勢。
所以現在擔心這些完全是多餘的,毫無意義,總之到時候兵來將擋水來土掩,怕個毛線!
將證券市場的事情甩開,4月份,方傑對沸騰遊戲做了進一步的整合和改組。
由於近期大批人才湧入公司,尤其是與計算機有關的技術、科研人才組團加入公司,他不得不單獨成立了一個計算機技術研發部門。
不過這個部門與遊戲的關聯性已經不是很大,所以乾脆提格成立了母公司沸騰網路的技術研發部,下轄遊戲、軟體、網路三個研發部,並對人事方面進行了相應的調整。
遊戲研發部,即是原沸騰遊戲的遊戲程式開發團隊,負責人韋青。
沸騰遊戲則降級為沸騰網路的遊戲事業部,與之前的遊戲運營部合併,只負責遊戲銷售、運營、售後,而不再承擔遊戲開發工作,負責人老虎。
沸騰互聯、騰信互聯,及其原來的負責伺服器運維方面的技術團隊,獨立為技術部下轄的網路研發部,主要負責網際網路伺服器、區域網伺服器、idc資料中心的技術維護,負責人鐵人。
原沸騰遊戲的遊戲引擎技術開發部,獨立為技術部下屬的軟體研發部,負責任王昱。
遊戲引擎的程式開發,其實就是軟體開發,這個部門以後不止開發遊戲引擎子系統程式,也會承擔公司其他軟體的開發工作,比如沸騰物流的平臺軟體就是交給他們開發的,未來前景廣闊。
沸騰數碼與沸騰遊戲美工部門合併,由沸騰網路設計部統籌管理,主要業務是遊戲美術設計、建築規劃設計、cg動畫設計以及其他美術工作,旗下還管理著美客網,負責人陸正剛、十三妹。
除此之外,其他產業也進行了相應的升級。
沸騰網咖,與沸騰網咖事業部合併,並提格為沸騰網路的網咖事業部,其部門下轄網咖連鎖、網管服務兩個分部,分別由夏浩和凌沃主持部門工作。
51ka網站,單獨成立沸騰網路的電子商務部,主要負責電子商務方面的運營和銷售,暫時由方傑代管。
沸騰物流,納入沸騰網路母公司管理體系,成立物流服務部,沸騰奶茶與沸騰餐飲合併,暫時劃歸到沸騰物流旗下統一管理,負責人尚曉瓊、溫旭春夫婦、張燕。
同時,將原沸騰遊戲的相關行政部門提格為沸騰網路的行政部,並補充新近加入的管理人才和團隊,由行政助理張迎主持代管相關事務。
海外遊戲工作室,暫時不納入沸騰網路體系,屬於方傑的私人遊戲工作室。
這次改組,明確了各部門職能,主要目的是為了給將來成立沸騰集團而鋪路。
7017k