當然,這也是因為沸騰遊戲提前做了準備,有100組伺服器,否則要是像《萬王之王》那樣小打小鬧,同樣也扛不住。
方傑問道:“現在這個問題,有什麼辦法解決沒?”
鐵人道:“加開登陸伺服器組,相應的,遊戲伺服器也要相應的增加。”
方傑想了想後,搖了搖頭:“不。暫時先等等看。120萬的峰值……呵呵,實際玩家肯定沒有這麼多,這擺明了是連滑鼠都不會用的路人都來湊熱鬧了啊!這些人玩不久的,估計熱鬧過了,興頭也就過去了。”
正在這時,負責客服部門的李羽推門跑了進來,嚷嚷道:“現在大部分玩家都進不了遊戲,正在官網論壇裡鬧騰呢,51wan聊天室也吵翻天了,客服這邊都忙不過來了……咋辦?”
方傑前世也不是沒見過這樣的情況,這方面的應對經驗很豐富,當即便道:“官網上面發個道歉公告,並表示技術部門正在增開伺服器,讓大家耐心等候。然後,告訴所有玩家,稍後遊戲會對大家進行補償。”
李羽追問道:“什麼補償?要是補償太垃圾了,玩家不滿意,要是補償太過了,破壞遊戲平衡啊……”
在場眾人都參與過《武林》的內測,甚至算是資深老玩家了,聽了這話,便紛紛發表了自己的建議。
“每人送5000個內力丹和氣血丹,正好給新手玩家降難度,否則他們初期練級連買藥都買不起……”
“送幾組裝備製作材料也行……”
“你們也太摳了吧?只補償一點藥水和材料,玩家們怕是不滿意啊,要不再加7天免費時間……”
“放屁!你知道免費7天,咱們要虧多少錢麼?不能這麼幹!”
“要不每人補償一顆年齡丹,服用後增加10年遊戲年齡。年齡越大,玩家的氣血和內力上限就越高,這點屬性增加,也不會太破壞遊戲平衡。”
眾人集思廣益之際,暫時被劃歸到運營組的美術副總監王昱提出了一個不錯的主意:“乾脆送本滿級的武功秘籍吧!”
方傑頓時眼睛一亮,覺得這個想法很好:“嗯,送一門滿級武功可還行。大家剛進遊戲,純小白一個,體驗不到滿級武功的快感。送本滿級武功,這樣就讓玩家們有了盼頭和目標嘛。反正武功技能那麼多,還互相剋制,一門武功滿級不影響遊戲壽命。”
眾人紛紛點頭,表示這個補償確實不錯。
《武林》其實玩的就是各種武功和裝備的積累,補償其他東西意義不大,而補償滿級武功的話,就感覺是準確抓住了遊戲的核心賣點,不光不影響遊戲平衡,反而能增添玩家們的遊戲動力。
此時王昱又加了一句:“最好不要固定什麼武功秘籍。就弄個滿級卷軸出來,玩家可自主選擇對某項武功直接提升至滿級。因不同玩家的滿級武功不同,武功之間互相剋制,這樣就充滿了不確定性,但又形成了一種遊戲平衡。”
方傑再次點讚道:“很好。還有個好處是,玩家們選擇不同的武功滿級,等於是在互相展示各種滿級武功的效果。比如無名步法,滿級就能像水上漂一樣施展輕功,移動速度大幅加成,其他玩家一看,這不就更有練級動力了麼?”
鐵人當即表態道:“我這就去改個滿級卷軸道具出來,也不費事,幾分鐘搞定……”
李羽則急匆匆地衝出了門外,嘴裡嚷道:“那我跟客服們交代一下,我還得在官網發個遊戲公告出去……”