&nud開荒難度還要大,因為遊戲介面完全不認識,也看不懂,幾乎是從登陸游戲,建立遊戲角色和取名第一步,開荒就已經開始了。
還好方傑是懂點韓語的,所以他的任務,就是把遊戲介面草圖在黑板上畫出來,然後將每個韓語屬性、功能按鈕和下拉選單,全部標識出來。
然後登陸韓服官網,把一些有用的玩家遊戲經驗心得翻譯出來,尤其是新手任務、職業配點、發展路線、最佳職業配合等這些經驗扒下來。
這事兒只能由他親自做,李晴的助理雖然能翻譯這些,但不懂遊戲,沒有職業玩家意識,不知道哪些東西重要。
《天堂i》是1998年下半年上市的,到現在已經運營了兩年時間,隨著名氣越來越大,遊戲本身確實很具有可玩****線上人數超過50萬,是當下全亞洲線上人數最多的網路遊戲。
韓國那邊當下的網遊環境跟咱們國內不一樣,玩《天堂i》的韓國玩家大多是成年人,大學生是主體,有收入的社會玩家也非常多,甚至還有大叔、大媽這樣的玩家。
這個情形有點類似國內10年後的網遊環境,即《征途》出來的那會兒,加上棒子國人均收入極高,屬於發達國家,所以玩家們很有錢,就缺遊戲幣!
目前《天堂i》裡面的遊戲幣匯率,是100:18韓元左右,即1萬遊戲幣兌換1800韓元,折算成rmb。
要知道,這是極高的比例,以方傑的瞭解,記得前世2014年左右,《天堂》板磚的匯率大約是1萬遊戲幣兌換1元rmb,也就是說現在的打錢收入是十幾年後12倍!
而現在一個號,一天兩個班能打多少錢呢?
方傑也不知道,這不是正在開荒摸索中麼……
所有人登陸游戲建立角色,選擇了不同的職業後,便出現在了遊戲新手村裡,然後看著遊戲介面,紛紛大眼瞪小眼,不知道該幹嘛。
直到方傑把遊戲介面漢化到了黑板上,大家才一個一個地嘗試和死記硬背,認真一點的甚至掏出筆記本,把遊戲介面和各種屬性漢化記在了本子上。
於是進入遊戲一個多小時之後,所有人依然站在新手村裡發著呆,沒有任何進展。
方傑覺得這不是個事,於是拍了拍手,將大家的注意力集中過來後,宣講道:“首先,大家明確一點:咱們不是玩遊戲,而是來打錢的。所以,屬性值、遊戲介面、功能道具什麼的,以後可以慢慢學慢慢記,熟能生巧嘛……咱們現在的首要任務,只有兩個字:衝級!”
當即有人道:“這都看不懂啊,咋練級呢?”
方傑白了對方一眼道:“韓國的遊戲,就是泡菜遊戲,直接去新手村外,無腦刷怪升級啊!不用考慮新手任務,不用考慮屬性,找能夠對付的怪,悶頭刷就是了!裝備道具什麼的,打怪會爆,拿著垃圾裝備一樣刷,其他的咱們再慢慢摸索!”
一聽這話,大家便有了明確的遊戲目標,紛紛殺出了村外。
確實,那些看不懂的需要懂麼?不需要啊,直接無腦肝就是了!
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