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第196章 職業玩家們的騷操作 (2 / 2)

方傑也不是純忽悠,事實就是如此。

兩年前席捲全亞洲的金融危機,讓國家意識到外匯儲備十分重要,進口引進國外技術產品,也需要動用相當大的外匯,為此還頒佈了很多出口退稅的政策,讓不少人鑽了空子。

所以在當下,出口創匯確實是利國利民之舉,國家是大力鼓勵和提倡的,海外遊戲工作室雖然上不了檯面,但也算是盡了一點綿薄之力嘛。

於是遊戲工作室的很多人紛紛開了小號,練到13級出新手村之後,大號打錢打累了,休息的時候就用小號去練級地圖裡撿破爛,其賺錢速度甚至不比大號打錢來的慢,偶爾運氣好搶到個好裝備,直接就發財了。

這種行為當然是不被棒子國玩家們所接受的,以至於下場一般都很慘,搶完東西,等對方不可置信地回過神來,就是噼裡啪啦一陣亂砍追殺,打死為止。

被殺了正好,連回城機票的錢都省了。

本來這事兒,發展到這一步已經算是結束了。

但是又有人發現,這個套路還可以進一步挖掘挖掘。

比如多次去搶對方的掉落物品,多次被殺後,對方就紅名了,然後紅名……

唔,跟《傳奇》一樣,死亡後掉落全身所有裝備和揹包裡所有道具。

於是有些人邪念頓生。

搶點垃圾回來賣,賺錢效率不高啊!

那是不是咱們用小號故意去搶東西,誘騙對方多次擊殺自己,變成紅名,然後咱們再登陸大號,集結幾個高階號,趁其不備,將其pk掉,直接撿對方的裝備發財呢?

帶著這種想法,有幾個三人打錢組便嘗試了一下。

結果發現……真特麼賺翻了啊!

儘管整個謀劃過程持續時間比較長,但完全是值得的,只要誘殺一名玩家,其掉落的裝備,少的可以賣幾百萬,多則可以賣大幾千萬遊戲幣,摺合rmb瞬間就賺了幾千甚至上萬塊錢!

即便幾個參與者平分,也比刷怪打錢快得多,簡直就是暴利!

戰爭財,永遠是暴利,遊戲裡也一樣。

後來這幫人三個套路相結合,先用小號搶東西,被對方質問時,用英語化裝自己不懂規矩,裝傻充愣,甚至還用美式英語噴對方几句,熱鬧對方後被殺誘使其紅名,再叫上幾個兄弟過去爆紅名。

整個套路一環套一環,徹底沒了下限。

對於單純的誘殺行為,方傑一開始只是睜隻眼閉隻眼,他覺得沒毛病,屬於正常的遊戲手段和策略,自己殺紅名了,還不躲起來,給別人被爆的機會,只能怪自己心太大,活該。

但後來發現這幫人為了打錢,搞了一整套流水作業後,直接禁止了這種行為。

理由當然不是因為沒底線、道德敗壞啥的,這方面在海外他根本不在意。

工作室例會期間,他所有人道:“遊戲工作室講求的是價效比高的投入,以及穩定、持久的產出收入,而不是這些下三濫的暴利手段。一旦你們把自己的名聲搞臭了,以後打錢可就不容易了,人家也可以叫上一大幫子人過來報復,讓你沒法安安靜靜的打錢。長遠來看,反倒不划算。”

“這種焚林而獵、固澤而漁,是在破壞海外遊戲工作室行業生態。我預計,只要咱們悶聲發大財,這款遊戲未來1、20年都是有利可圖的,所以這種引人注目的事情不要再做,老老實實地打錢,夠你發家致富的了。”

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