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第188章 咱要跨國“打劫”!(加更4) (2 / 2)

感覺除了螢幕小了一點,無論是效能還是網速,跟自己辦公室裡的電腦沒太大的區別。

尤其是網速,在方傑的硬性要求下,電信為每間教室都單獨牽了一根百兆寬頻,一共八間教室,全部是百兆機房,比沸騰網咖的網速都還要快一些。

不過這會兒已經不是ISDN撥號上網了,而是ADSL寬頻上網,所以寬頻費用大幅降低,八間教室的寬頻費用加起來,打包價也就6000塊錢。

僅半年多過去,電信那邊的網路服務,在暑假期間已經完成了更新換代升級,當然ISDN撥號上網服務還存在,一般只用於家庭寬頻使用者,像學校機房、網咖這樣的場景,總裝費高一些,但規模大的話,平攤下來的費用反而便宜許多。

不過ADSL寬頻上網有個劣勢就是,IP地址是固定的,不像ISDN,每次撥號IP地址都會改變。

這個問題對一般人而言,不是什麼大不了的問題,可以忽略。

但對方傑未來的計劃來說,是個問題。

當然,隨著IDC資料中心啟動,其代理IP伺服器完全能夠建立無數個虛擬IP地址以供使用,進而解決這個小問題。

之所以要考慮IP地址問題和搞海外IP代理伺服器,自然是為了搞創收!

遊戲工作室瞭解一下?

所有的佈局,包括學校機房的籌建,方傑的真正目的,就是為了搞遊戲工作室,在海外狠狠地撈一筆錢,順帶改善一下大學生們的生活!

而當下,能用來板磚的遊戲,就有一款——韓國的網路遊戲《天堂I》!

韓國的《天堂I》和《天堂II》,未來20年,都是兩款適合打錢板磚的遊戲,國內最早出現的遊戲工作室,便是依託韓服《天堂I》而生存,而且很是撈了一波錢。

雖然後世國內的遊戲工作室不斷內卷,導致收益率大幅下降,但如果懂得套路,老牌工作室依然有利可圖。

本來方傑打算如果沸騰網咖上座率拉跨的話,就把二層包機下來搞遊戲工作室,誰料沸騰網咖不光不拉跨,反倒稍稍有些超出他的預料,目前生意極為火爆,經常還沒位置。

這可不是週末才會出現的現象,而是平常也會如此,當然……相當一部分上座率是附近的未成年人貢獻的。

沸騰網咖那邊天天爆滿,三樓又成了沸騰遊戲的辦公地點,所以遊戲工作室業務,只能另尋地方。

一開始方傑也沒想過在大學校園裡搞遊戲工作室的,純粹也是恰逢其會,新生們對電腦基礎知識的掌握實在拉胯不說,生活水平也不高。

所以,他決定拔苗助長。

機房搞起來後,一方面可以普及電腦知識,培養懂得電腦基礎操作的各方面人才,另一方面,可以給大家帶來收入,再說大一點,還能搞出口創匯,賺韓國人的錢!

你們棒子國不是號稱發達國家麼,有錢是吧,那就別怪咱帶人跨國打劫了……

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