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第五百二十一章 最終幻想 (1 / 4)

連發六首歌曲後,洛泉安安穩穩地在房間開始了直播,偷得浮生半日閒。

這幾天為了錄歌,一直沒怎麼開直播,這麼多種工作方式,果然還是坐在電腦前給大家開直播比較輕鬆。

剩下四首歌她已經全部錄好了,不過要等到後天凌晨才一起釋出。

而連續高溫的日子也大概會在兩天後結束,到時候也是劇組重新開工的日子。

趁著這幾天還有空,洛泉也是多直播一會兒,免得讓粉絲們太寂寞。

至於直播的內容,洛泉玩了一些“報復社會類”遊戲後也是失去了夢想。

這些遊戲有趣是有趣,但有時候也是真的能把人氣死,好好的休息時間就沒必要給自己找氣受了。

說起來這個世界的遊戲也是真的拉胯,3a大作並不多,畫質也著實是感人。

不過和前世一樣,國外遊戲質量遠超國內,眾多公司、工作室興興向榮,優秀的大作也是層出不窮。

而就在前幾天,育橘公司宣佈,他們研發出了一款名為“霜雪之花”的功能強大的遊戲引擎,用它製作出來的遊戲畫質和其他遊戲有著質一般的飛躍!

這個訊息立刻引爆了國內外的遊戲論壇,看完演示影片後,所有人都在說電子遊戲的新時代就要到了。

而作為年輕人的大本營,b站喜歡玩遊戲的網遊自然相當地多,今天洛泉一開播,粉絲們也是讓她聊聊這件事。

“華夏遊戲的出路在哪兒?”洛泉看到這個提問,有些想笑,一時還真不知道該怎麼說。

想一了想,她沉聲道:

“目前國內的端遊、單機基本就死磕在仙俠上了,角色扮演做仙俠,動作格鬥做仙俠,就連射擊遊戲也是用的仙俠題材。

明明銷量口碑都不怎麼樣,就說明這條路行不通,應該及時變換策略,各尋出路。”

這話立刻引起了彈幕裡的討論:

“做仙俠題材是為了文化輸出啊,做好了肯定能讓外國人也能瞭解咱們華夏的文化。”

“可惜做得實在不怎麼樣,動作僵硬,劇情低幼,特效也只知道整光汙染。”

“國內單機遊戲是個死局,這個大環境是沒得救的。”

“至少咱們的手遊行業還是相當發達的,妥妥的世界第一!”

………………

“哈哈,咱們的手遊確實厲害,有道是東方不亮西方亮嘛。”洛泉的笑聲裡充滿了調侃的意味,“至於說單機遊戲,我相信國內還是有市場的,而且如果做的好的話,賣到國外一樣能賺到錢。

關鍵問題在於,做出來的遊戲質量能不能達到讓玩家們買賬的水準。

我覺得很多人都特別看重一個文化輸出,這個對現在的國內遊戲行業而言完全是空中樓閣,地基都沒打好,憑什麼想要更上一層樓?”

說到這兒洛泉呵呵一笑:“我這個影響力都沒做到什麼文化輸出,指望用一個遊戲去進行輸出,難度可太高了一點。”

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