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第五百二十三章 驚訝 (1 / 4)

“洛泉投資製作華夏第一個3a!”

這是外網媒體普遍使用的新聞標題。

很顯然,無所不能的洛泉又開始在其他領悟開疆拓土了,從音樂到電影到服裝設計,目前她都交出了堪稱完美的答卷。

但是在遊戲領域,能否再度創造奇蹟,人們還是嗤謹慎態度的,不敢說她不行,也不敢說她一定能做好。

在這方面,華夏媒體其實沒有什麼發言權,因為華夏目前火爆的遊戲,不管是網遊還是單機都是國外引進的,像lol、f這種掛著企鵝的名頭,但開發商其實都是國外公司。

而在電子遊戲這方面,日本呈第二恐怕沒人能稱第一。

沒錯,又是日本。

音樂、電影處於亞洲領先地位的日本在遊戲方面也依然有著相當高的成就,說是電子遊戲鼻祖都不為過。

在接近半個世紀的電子遊戲歷史中,日本佔據著其中最重要也最耀眼的的一處位置。

從將電子遊戲縮小到手中的掌中游戲機,再到將電子遊戲擴充套件到電視的小霸王,再到擁有自己獨立螢幕的ps,每一次遊戲界的變革都由日本主導。

而每一次變革,其中必然是由日本的遊戲成為誘因,而這些遊戲,往往都是在遊戲史上留名的神作。

在科技發達、電腦普及率極高的新世代,遊戲主機的研發也依然跟得上玩家的需求,作為專門玩遊戲的機器,對於大型遊戲的最佳化甚至要比一般配置的電腦要更加出色。

而且現在很多高質量單機都是主機獨佔的,而在主機這一塊佔大頭的,仍然是日本的主機廠商,最為著名的必然是號稱遊戲宅之寶的ps4了。

很湊巧,ps4的研發者之一正是洛泉的老熟人索尼,相比於音樂,索尼在華夏的名聲更多還是廣泛傳播於遊戲圈。

在遊戲界,索尼也是處於領頭羊的地位,不但擁有著數一數二的銷量,自己也研發了不少佳作。

當然,大部分都是畫質比較老的上個世代的作品,以當時的眼光看確實驚為天人,至於現在,估計沒什麼人會再去碰這些畫質落後的遊戲了。

不過作為日本遊戲的龍頭之一,它們做不做遊戲其實都已經不太關鍵了,有ps4這個平臺,有的是遊戲找上門來。

這就是擁有平臺的好處,放到pc段的steam也同理,大多數電腦遊戲想要賣出一個好資料,是怎麼也不可能繞過這過它。

而索尼作為遊戲界的大佬,發達之後也是一直向同行們分享著自己的成功經驗——商業上的,同時也會對最近一些遊戲諮詢進行整理和評價,不少遊戲評論員也會將文章發表到索尼辦的遊戲日報上。

對於遊戲從業者而言,索尼遊戲日報就是這個行業的風向標之一,什麼遊戲型別火、哪家公司又研發了什麼黑科技基本一目瞭然。

在洛泉之前,索尼遊戲日報很少見到過華夏遊戲的內容,主要還是以本土、歐美那邊居多。

而這次洛泉要做遊戲的新聞出來以後,索尼遊戲日報在第一表示了關注,不過因為內容太少,所以也僅僅只是提了一嘴。

如果不是因為洛泉和音樂分公司那邊關係這麼好,估計這種沒頭沒尾的新聞索尼遊戲連看都不會看一眼。

歐美那邊其實也差不太多。

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