ps.作者腱鞘炎發作,打字速度比較慢,接下來一段時間更新都會延遲,大家可以等晚些時候重新整理,或者第二天早上再重新整理,只是比平時看的晚一些而已。
這種情況大概會持續到年底,醫生說需要緩這麼多天,等開年之後更新應該就會恢復正常。
給書友們帶來的不便,還請多多包涵,這裡給大家道歉了。
正文:
四月十六號,魔獸世界公測的日子。
這一天,註定會被載入網遊遊戲史中。
早在幾天前,全世界數百萬的預購玩家就已經進行了預下載,天天都在等待著公測的到來。
現在很多單機遊戲,動不動就來個跳票,延遲發售日期。
往往真正能玩到遊戲時的日期,都會比最開始定的日期要延後一個季度甚至是半年。
這種希望變失望的結果,對於遊戲迷們的打擊是相當大的。
好在魔獸世界並沒有繼承這樣的惡習,說是四月十六發布就四月十六發布。
並且雖然第一天公測,等待嚐鮮的遊戲迷人數眾多,但除了伺服器解封后的那一分鐘有些卡頓,之後就變得順滑無比了,而且不需要排隊,直接就可以進入種族職業選擇介面。
很多網遊乃至手遊,在開服的時候都會出現炸服以及排長隊的情況,有的甚至是要派上百年。
但其實這裡面很多都是遊戲運營商自導自演,用不存在的玩家來卡住正常玩家,營造出遊戲異常火爆的假象。
有時候,這辦法還是蠻有用的,但更多情況下,只會引起玩家們的反感。
洛泉是從來不喜歡這一套的,所以在開服前幾天,天天都讓企鵝和微軟符合伺服器進行壓力測試,就是為了保證在大量玩家湧入的情況下,不出現炸服的情況。
至於擁擠,遊戲這麼火爆也是沒有辦法的情況,但洛泉不會給粉絲們顯示需要等待的時間,只會給他們看前面排著多少人,以及可以直接進入的伺服器。
不過在開服的當天,這些措施的效果其實並不算很大。
僅僅只是國度,企鵝就設定了十個區伺服器,每個伺服器還細分成了十個小伺服器。
但因為國內一些土豪玩家的宣傳,將一區的“安蘇”營銷成了貴族專屬。
因為二區的奧格瑞瑪和三區的暴風城,已經被內定為部落聯盟高玩、工會等一種神仙打架的地方了。
平民去和這些高手競爭,自然不會有什麼太好的發展。
但如果去一個土豪比較多的伺服器,要是出了個橙裝或者稀有幻化的話,說不定就能大賺一筆。
於是,安蘇伺服器就成為了魔獸世界國服開服後,最為火爆的區服。
洛泉也是去的安蘇,倒不是為了炫富什麼的,單純是因為這裡人多,以後拍賣行買道具的物價會低許多。
但是她沒想到人會多到這個地步。