劍來是六級的時候開啟的,劍心是九級的時候開啟的。
木劍塔們的正常升級方式也極為苛刻。
1升2需要擊殺一萬個單位。
2升3十萬。
3升4需要擊殺一百萬個單位,外加一枚劍之勢種子。
4升5一千萬,劍之意種子*1。
5升6一億,劍之意種子*10。
其後每升一級,需要擊殺的單位數量*10,劍之意種子數量也增加十倍。
8級升9級,需要擊殺1000億個單位,以及一千枚劍之意種子。
這升級條件,以木劍塔的攻速,按照常規的升級方式,一般玩家窮極一生也未必能將木劍塔升到九級。
所以九級的木劍塔能有如此強度,並不奇怪。
同時也讓蘇長安意識到,塔帝雖然只是稀有天賦,但作用絕對能比肩絕世了。
當然,這個天賦如果出現在一般玩家手裡,頂多也就能升級出幾座五六級的塔。
因為他們沒有任何資源,根本玩不轉塔帝這個天賦。
論銷魂/銷晶程度,塔帝絕對在白骨冢和長生樹之上!
以目前的市場價格,合成一座九級寒冰塔的成本大概是25億枚魂晶/魂力。
合成一座九級木劍塔的成本則是50億60億枚魂晶/魂力之間。
合成一座九級火焰塔成本就更加誇張,約300億枚魂晶/魂力。
要知道,現在普通玩家一天也就能賺取一兩百左右的魂晶,就算人手一個塔帝,也沒幾個人能發揮出塔帝真正的功效。
這或許就是塔帝是稀有天賦的原因了吧!
而且還有最重要的一點,不管是木劍塔還是寒冰塔,只有到九級後才會產生質變。
九級之前它們的屬性都算不上出色。
至少於蘇長安而言,完全拿不出手。
就以木劍塔舉例,九級之前,每升一級,只是耐久、攻速和攻擊力翻倍,範圍不變。
八級的木劍塔耐久10000*2^8=256萬,攻擊為10*2^8=2560,攻速為2^8=256。
這屬性,也就只能打打玄階boss,遇上靈階boss,瞬間就跪。
無界大陸上的靈階boss無一不是修煉的數千上萬年的存在,除了每個世界的天選之子外,其他玩家想要擊殺它們至少也得再發展個幾百年。
就算是那些有權有勢的大勢力,如果神帝天賦不行,在靈獸面前也啥也不是。