邱世浩一臉不屑的看著眼前的深坑。
就這啊!
又來?!
剛才不是過了嘛?
這是把我當傻子了嘛?
但很快,邱世浩就發現了不對勁。
這次的深坑是兩個,而且距離很近!
但邱世浩除了一開始微微有些驚訝,後面就有些毫不在意。
兩個坑,無非就是前推兩下而已。
這不是有手就行?
畫面急速前進,邱世浩甚至感覺到一縷微風吹在自己的頭上,讓自己焦急緊張的心情微微有些放鬆。
但邱世浩還沒有放輕鬆,深坑轉眼就到了自己眼前。
邱世浩直接一個前推越過第一個深坑。
“就這啊?啊?就這啊!”
“我還以為難度有多高呢?也不過是……哎哎哎,不是,這怎麼跳過了?哎哎哎,下來啊,要不然……”
“我擦,我不是說現在下來啊!”邱世浩看著自己半空中的身體已經到了第二個深坑上面,隨後落入深坑,開始破口大罵。
“什麼垃圾反饋,這都能掉進去?”
邱世浩罵完之後,深呼吸了一口氣,微微平復一下自己跳動的心情。
這遊戲太獨特了!
連續兩次的深坑需要玩家把握好前推的力度就算了。
關鍵是網訊玩了個陰的。
他在不同的操作行為上做出了不同的動畫顯示。
邱世浩剛才分別跳躍了兩次,一次是匆忙跳躍的時候,驚慌失措的看了看自己的身體,另一次則是整個人往前撲,雙手在前方不斷地揮舞。
兩次動作都讓邱世浩很有沉浸感,就好像是自己真的跳躍時下意識做出來的舉動。
而且最讓邱世浩擔驚受怕的,就是角色死亡的動畫。
撞牆還好說,畢竟那麼一大堵牆撲面而來,壓力感和壓迫感十足,就算沒有其他的死亡動畫,也是一種濃烈的無力感。