《eve》中雖然沒有氪金活動,但是大量的土豪玩家卻是樂此不疲的往裡面氪金,而普通玩家也希望土豪玩家氪金,甚至希望土豪玩家氪的越多越好。
這在其他遊戲中簡直是不可能出現的一幕,因為土豪玩家和普通玩家本身就是兩個對立面。
普通玩家希望遊戲越良心越好,最好是大家都處在一個水平段。
但是土豪玩家就不一樣,我有錢啊!
我喜歡被人敬仰,喜歡一打多的場面,喜歡在戰場中無敵的場景。
甚至自從網訊做出了免費遊戲之後,龍華國開始盛傳出一句話‘平民玩家也是氪金玩家遊戲體驗的一部分。’
但是在《eve》中,這兩個群體竟然非常不可思議的融洽在一起。
這是因為這個遊戲中獨特的經濟體系和商城結構導致的。
玩家充值只能衝到月卡上,而月卡雖然本身要花現金,但是30快一個月也不貴,更重要的是。
玩家購買月卡之後,並不是簡單的花費,不是說錢花了,就只有月卡的收穫。
而是將月卡作為一個附贈價值,玩家仍然可以獲得伊甸幣的返還。
這也就導致玩家產生一種錯覺。
我沒有氪金,我花的錢都原價返還了,甚至還白送了我月卡,這不是血賺是什麼?
更重要的是,在遊戲中,伊甸幣和星幣是相互轉換的!
而玩家能獲得星幣只有兩種途徑,第一種是出售各種資源,或許是礦產,或許是裝備,也有可能是船艦。
而另一種,便是玩家要用伊甸幣從其他玩家手裡直接購買星幣。
這樣一來,直接把土豪玩家和平民玩家畫上了等號。
你想要星幣?
可以,要麼自己賺,要麼從平民玩家手裡買。
而土豪玩家怎麼可能會自己賺錢,當然是直接撒幣購買平民玩家手裡的錢。
而在這種市場自發調控下,最受傷的要屬商人。
因為在一般遊戲中,大部分的商人都可以聯合起來,共同壟斷整個遊戲的部分資源。
但是在eve中,經濟體系自動調節在加上諾大的星系,直接導致商人直接根本談不攏價格合作體系。
我這的東西貴,你的便宜,我憑什麼要跟你一個價。
而商人唯一能做的,就是壟斷星幣兌換現金的市場。