圖特在工位上想了半天,遊戲核心玩法不能改動,那就只能增加整個遊戲的特色,比如增加每週一次的大亂鬥玩法,額外增加地圖。
……
……
四月底,《風暴英雄》的各項資料開始暴跌。
而這個暴跌的速度,就連看不到資料的玩家都能明顯的體會到,於是很多人都在懷疑到底發生了什麼事,有不少人都上官網去發貼詢問。
“今天我匹配了五分鐘才進去,請問一下大佬這個遊戲是涼了嗎?”
“同問,在一個星期之前,還是隻需要匹配個十幾秒就可以進入遊戲,怎麼好像這兩天匹配速度越來越慢,就好像是沒人了一樣!”
“是暴風雪的伺服器換成土豆了?還是被駭客攻擊了?怎麼可能這麼兩天就涼了!”
“不知道啊,我號裡的幾個大腿這幾天都沒有亮起來過,看樣子好像是退遊了!”
“我也是,我問了一下那幾個大佬,都跑回去玩《lol》和《dota2》了,他們說這遊戲哪裡都好,但就是不好玩!”
“這才一個半月啊!這就涼了?不可能吧,我覺得還是暴風雪被駭客攻擊了更靠譜!”
“這有什麼大驚小怪的,人家本來就是隨便過來玩玩的,嚐個鮮而已,又不是非要在這個遊戲裡玩下去,我們多叫幾個萌新來不就好了?”
但實際上,圖特要比這些玩家更為驚恐。
因為玩家只是大概的感覺到這遊戲目前有些不對勁。
但圖特作為開發者人員,他可是真真確確能看見這個遊戲背後的資料變化,而《風暴英雄》的資料下跌,已經到了一種無法直視,慘不忍睹的情況!
就這個資料,就算不再下降,維持這個局面,《風暴英雄》仍然是死路一條。
新玩家的增長率已經快要停滯不前,但是老玩家的流失率卻在源源不斷的上升。
這到底是怎麼回事?
圖特整個人很慌張,要知道《風暴英雄》自從上線到現在,可是一個運營活動都沒做,不僅如此。
《風暴英雄》這款遊戲這一個月一來,不僅沒有賺錢,反而還虧了不少。
這可不是在開玩笑,因為《風暴英雄》雖然可以賣面板,但按照暴風雪的性子,我怎麼可能把氪金兩個字擺在頭上呢?