而困難,則是因為這遊戲需要一連串的程式碼編寫。
每個程式碼都要應對史丹利做出不同選擇之後的不同回應。
簡單點說。
史丹利要2號行動,程式碼就不能啟動3號行動……
這是一個極度龐大的任務。
一旦有一個點出現錯誤。
可能在遊戲中,你就會體驗到什麼叫‘我爺爺兩歲的時候就被小鬼子給殺了!’
而現在,馬松便是要試玩一下這款遊戲。
查漏補缺,為了避免這個遊戲真的爆火。
馬松必須要做好萬分的打算。
……
點選開始,馬松便直接進入遊戲。
沒有cg,沒有新手預告,什麼都沒有,就直接進入了遊戲。
整個遊戲是第一人稱,所以在馬松的視角看來。
自己就化身成為史丹利。
【他的所有同事都不見了,這意味著什麼?】
伴隨著旁白那比較出戏的聲音,馬松邁出了第一步。
……
……
十分鐘之後,馬松深呼吸了一口氣,然後整個人癱倒在椅子上,就好像被玩壞了一樣。
整個遊戲的劇情……
實在是……
實在是太棒了!
他不是那種好不好玩。
他是那種非常折磨的那種!
非常難以忍受,玩起來就感覺自己是提線木偶一般。
在旁白的指引下,一步步完成任務。
成就感?沒有!
爽感?沒有!
&neta遊戲找打擊感?