朱子楓吐槽完‘左殤’這個職業之後,毅然決然的選擇了‘魂’這個職業用來通關,先是在商店購買了一個飾品。
【泉之心:佩戴後每五秒恢復150血量。】
朱子楓雖然玩過不少遊戲,但是身為設計師的他,設計遊戲的時間遠大於玩遊戲的時間,所以朱子楓為了安全起見,還是選擇了能夠提供回血的道具。
朱子楓退出‘蛇屋’,正式進入遊戲。
在難度選擇上,朱子楓毫不猶豫的選擇了‘入陣者’,也就是標準的難度。
先看《雨血——蜃樓》的劇情,其他的以後再說。
在每一段的遊戲緩衝介面,總是會出現一些小提示。
【“組織”成立前五百年:“黑鏢門”建立。】
而這些小提示,朱子楓也認真仔細的讀了出來,他推測這可能跟遊戲的故事劇情有關。
《雨血》的選關畫面讓朱子楓有些驚喜。
他並不是以往遊戲中的‘第一章’,‘第二章’這種表達方式。
而是將所有的關卡地圖全部顯示在一張橫幅圖中,可以進入的關卡顯示出來,而不可進入的關卡,則是隻有一個黑影的輪廓。
這種表現方式,就如同成功通關之後的獎盃一樣,可以讓玩家再看見這一幕的時候,就有一種自豪感。
在朱子楓面前,只有兩個大亮的水墨風標誌物。
一個是‘蛇屋’,另一個則是‘落葉集’。
朱子楓進入‘落葉集’。
【魂:附近村民流言中的蜃樓,究竟是什麼東西?】
【左殤:不管是誰,只要被‘組織’盯上,就永遠無法擺脫。】
【第一幕,落葉孤雨】
隨後,朱子楓開始操控‘魂’攻克難關。
在遊戲過程中,蒙面殺手口中不斷嘶喊著‘殺’的聲音,跟激昂肅殺的背景音樂相輔相成,讓朱子楓又激動又緊張。
在新手引導模式中,最多同時出來三個殺手,但是當朱子楓來到了正式劇情中,動不動就是四五個怪物輪流上陣。
好在朱子楓選擇了標準難度的‘入陣者’,同時搭配上‘泉之心’用來回血,倒是很輕鬆的透過了前面的小怪。
伴隨著遊戲的程序加深,戰鬥的地點也從平地不斷往高處轉移。
旗竿,屋簷,屋頂……
同時,朱子楓還收集了幾個增加血量上限的道具,解鎖了幾個隱藏成就。
“戰鬥系統豐富,有養成元素,有成就係統,做的很不錯!”朱子楓朝著鏡頭說道。
過了沒多久,朱子楓就來到了第一個正式的小boss——劍狂。
【魂:看來是高手】