聽到要做新遊戲,眾人頓時來了精神,端正的坐在椅子上。
劉維拍了拍手,投影儀上出現了一個諾大的ppt介面。
《我的世界》設計概念稿。
而且這次的概念稿遠比《饑荒》更簡單。
上面就三個要求。
第一,無限世界!
第二,沙盒玩法!
&nod!
看到這個要求,眾人懵逼了。
作為一個概念稿,這著實有點簡陋了。
眾人面面相覷,臉上都是一副想問而又不敢問的表情。
劉維搖了搖頭,這些員工執行力是真的強,但是創造力卻稍顯不足,或者說,他們太過於依賴自己了。
這次還是命題作文,要是下次不限題材,讓他們隨便寫。
不知道能做出個什麼東西來。
劉維原本想再提醒一下,突然看見在一旁坐立不安的茂密青年,整個人就好像是熱鍋上的螞蟻,焦急又迷茫。
劉維的嘴角微微上揚,臉上露出和藹可親的笑容,問道:“你叫什麼名字?”
茂密青年明顯被嚇了一跳,下意識茫然的說道:“我?我叫馬松。”
劉維點了點頭:“你來說說如何根據這三個要點,製作一款遊戲。”
聽到這話,王帥斌等人的目光瞬間看向馬松。
長得怎麼樣暫且不提,主要是有一頭茂密的頭髮!
是個新人呢!
感受到眾人熱烈關切的目光,馬松明顯緊張了起來。
……
馬松以為自己的身份被發現了。
&nod那個大佬。
&nod大佬發明者只是他的一個掩飾。
馬松實際上是東山居旗下公司的一名總設計師。
只不過他一直負責後端研發,不直接參與前端的開發和宣傳工作,所以名聲不顯。
當然,最重要的原因則是因為他年輕。