這時候駱磯益在旁邊舉了下手,說道:“實際上,東山居這次應該是想往手遊市場發展。”
嗯?
眾人齊齊看向駱磯益,現在活動才發出一個月,做什麼型別的遊戲還是屬於保密階段,駱磯益是怎麼知道的。
駱磯益說道:“其實,在劉總找我之前,東山居的人就找了我,出價兩百萬,讓我做一首武俠風格的曲子,機緣巧合之下,我就知道東山居要做手遊。”
陶芝聽到之後,皺起了眉頭:“手遊?東山居為什麼會往手遊市場做呢?”
劉維想了一下說到:“可能是因為pc端市場趨於飽和,所以他們往手遊市場前進。”
眾人若有所思的點了點頭。
說的有那麼幾分道理。
武俠的pc端的確是飽和了,這幾年手遊市場開始大放神威,遊戲公司逐步偏移重心也是情有可原。
張麗聽到之後,臉色難看起來:“東山居最擅長的就是武俠遊戲,《劍三》已經霸佔武俠領域多年了,要是他們做手遊,恐怕我們真的跟第一名無緣。”
陶芝搖了搖頭:“這可不一定,手遊的市場跟端遊可不一樣,除了一些劇情向遊戲,劇情相對於遊戲玩法而言,明顯遊戲玩法對手遊玩家更有吸引力。”
陶芝的心態倒是好的很,畢竟閃光工作室的風格是乙女向遊戲,撐死拿個二等獎,無論如何一等獎都是跟自己無緣。
還不如做個外包,從劉維這裡賺點錢。
至於另一家手遊大廠閃電互娛,則是直接被眾人無視了。
劉維笑了一下:“就算東山居做手遊,跟我們又有什麼關係呢?我們要做的是端遊啊!”
張麗和陶芝聽到之後明顯被噎了一下,臉色奇怪的看著劉維。
端遊?
你怕不是失了智?
剛成立一年的小公司做端遊?
陶芝問道:“那你這款遊戲,是準備做單機還是網遊?”
劉維不假思索的回道:“仙俠遊戲能做網遊嘛?肯定是單機啊!”
陶芝敬佩的露出一個大拇指:“真不愧是你。”
單機遊戲可跟網遊不一樣,網遊的盈利水平要遠超單機遊戲,但是劇情要明顯弱於單機遊戲。
而這次的評選,沒人會知道玩家到底是更喜歡劇情多一點,還是遊戲玩法多一點。
畢竟‘國風年’是全國玩家統一選取,到底是做什麼型別的遊戲也是一場博弈。
說不定大多數玩家嘴上說著劇情遊戲好,但反手就是投給了遊戲玩法呢。
要是做單機遊戲,但劇情表現不好,估計這次又要丟口碑又要丟錢。