“我也是醉了,我還是第一次看見出了新版本,不僅不削弱上版本武器,反而還加強的遊戲。”
“原來我還想著要不要買祝融神槍,畢竟在挑戰模式裡,他就是單純的好看,價效比不高,現在看來,這價效比,我踏馬直接買爆!”
“不行,琳琅這是在做慈善啊,絕對不能讓琳琅倒閉了,我現在就買一把!”
“你不玩,我不玩,琳琅何時上榜首?你不買,我不買,琳琅倒閉在眼前!”
……
……
《悉尼神殿》已經出了一個周了。
但仍然沒有一個隊伍通關普通模式。
簡單模式簡直跟普通模式不在一個水平面上。
簡單模式沒有什麼難度,玩家只要帶上一個減速陷阱,一個維修站,剩下兩個隨便帶攻擊陷阱。
一個人守著一個出怪點,就能隨隨便便通關。
這給了眾多玩家一個錯覺。
就這?
有手就行!
結果當他們到了普通模式之後,眾人才發現他們錯了。
琳琅不當人子!
原本在簡單模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。
假如說簡單模式是拳打南山幼兒園,腳踢北海養老院。
那普通模式就是把幼兒園換成了少林寺,養老院換成了峨眉山。
玩家個個都是欲哭無淚。
出怪口從最開始的四個,直接飆升到七個。
怪物的血量增加30%,數量增加30%。
這直接打亂了玩家的部署,在簡單模式中使用的作戰方案全部無效。
增加了血量和數量之後,玩家們悲哀的發現。
每次怪物都是剩下一點點的血量,然後將定位器摧毀。
無論怎麼努力都是這樣。
甚至連第十一關的都堅持不到。
無數玩家開始抗議,覺得普通模式根本無法通關。
希望官方能調低難度,或者出一期教學影片。