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第一百三十二章 塔防遊戲 (2 / 3)

“我也是醉了,我還是第一次看見出了新版本,不僅不削弱上版本武器,反而還加強的遊戲。”

“原來我還想著要不要買祝融神槍,畢竟在挑戰模式裡,他就是單純的好看,價效比不高,現在看來,這價效比,我踏馬直接買爆!”

“不行,琳琅這是在做慈善啊,絕對不能讓琳琅倒閉了,我現在就買一把!”

“你不玩,我不玩,琳琅何時上榜首?你不買,我不買,琳琅倒閉在眼前!”

……

……

《悉尼神殿》已經出了一個周了。

但仍然沒有一個隊伍通關普通模式。

簡單模式簡直跟普通模式不在一個水平面上。

簡單模式沒有什麼難度,玩家只要帶上一個減速陷阱,一個維修站,剩下兩個隨便帶攻擊陷阱。

一個人守著一個出怪點,就能隨隨便便通關。

這給了眾多玩家一個錯覺。

就這?

有手就行!

結果當他們到了普通模式之後,眾人才發現他們錯了。

琳琅不當人子!

原本在簡單模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。

假如說簡單模式是拳打南山幼兒園,腳踢北海養老院。

那普通模式就是把幼兒園換成了少林寺,養老院換成了峨眉山。

玩家個個都是欲哭無淚。

出怪口從最開始的四個,直接飆升到七個。

怪物的血量增加30%,數量增加30%。

這直接打亂了玩家的部署,在簡單模式中使用的作戰方案全部無效。

增加了血量和數量之後,玩家們悲哀的發現。

每次怪物都是剩下一點點的血量,然後將定位器摧毀。

無論怎麼努力都是這樣。

甚至連第十一關的都堅持不到。

無數玩家開始抗議,覺得普通模式根本無法通關。

希望官方能調低難度,或者出一期教學影片。

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