“嗯,你去點下成員,點好了以後直接飛到對面。”
事到如今,行也得行,不行也得行。
“飛的話儘量往對面的後方落,我看了下他們的佈局,前面都是高戰,往後的話戰力遞減。”
“對,後面都是低戰。”
“準備派遣多少人過去?”
“二十人?”
“不是,先說說怎麼分配,是學對面幾人一組,還是一起打?”
“分組的話效率高,同一時間能多清幾座。”
“問題是咱們頂級高戰沒幾個啊,出動高戰的話,也得三四人一組,要不然損耗太高了。”
“他們拼命,咱們可不能學他們似的兩人一組。”
“四人一組?應該夠了吧,後面都是2000萬左右的戰力,t4數量一般圍繞著40~80萬。”
“先看看哪些成員有好點的攻城將吧,四人差不多。”
“那分幾組?”
“喂喂喂,能不能先把眼前的事解決了,對面都清了一大片了啊!”
“選好了,我們這就過去。”
“攻城的話咱們也分五組吧。”
“這又得派出去二十人,還都是高戰,大亂鬥還怎麼玩,不得被捶死?”
新的問題又出現,調動如此多的高戰離開戰場,這對於200服來說有些難以接受。
作為指揮的上官婉兒也有些為難,派少了吧,戰損太高,派多了吧,無法顧及到主戰場。
“讓我說的話派一隊就行了,速度也不會太慢,重要的是咱們這邊,想想怎麼抵禦他們時不時的偷襲。”
“與世無爭這德行真是絕了,打不過就偷襲,真給我整yue了。”
“主要還是得維持主戰場的局勢。”
“一隊太少了,如果被圍攻的話就沒有時間攻城了,我覺得還是多派幾隊?”
“主戰場怎麼辦?”
“主戰場應該不差這幾個人吧,稍微拖一拖就是了。”
幾人各執己見,始終無法統一,最終上官婉兒出聲決定,三隊攻城,每隊四人。
“挑戰力最低的清,主要是人數。”
“現在咱們的人數還是多於他們,只要能進一步削弱他們的人數,應該就能穩了。”
“太樂觀了,剛剛對面清了咱們三十多座城,加上戰鬥開始清的那些,咱們損失了差不多快百人了。”