進入遊戲,簡祐出門裝腐敗藥劑,召喚師技能帶引燃。
點妖姬頭頂,knight9出的腐敗藥劑,召喚師技能同樣是引燃。
傑斯對線妖姬,兩個都是主打線上的英雄,顯然不可能容忍和平發育的場面!
不過嚴格來說,自己傑斯的容錯率比妖姬低很多。
作為功能主poke副刺客的英雄,只要線上沒有打出優勢或者被殺過一次,後面就無法poke出足夠傷害,無位移的技能組也讓他很難作為刺客輕鬆切後排。
而妖姬主刺客副poke,哪怕線上崩了,只要沒有被殺穿,苟到後面依靠良好的技能機制,依然能威脅到後排adc。
所以,英雄屬性的差異要求她必須打出完美無缺的發揮,不能有任何失誤。
這一點,不止她知道,解說和觀眾也都看得出來。
&npling居然帶的是打線上的引燃,而不是更容易帶節奏且容錯率更高的傳送!
&npling做出如此冒險的舉動,從三poke體系到線上引燃,不像的意思。”
米勒道,“這局比賽中路應該會很好看了,dumpling終於要和kniging,國產第一中單地位已經不保,但是隻論線上能力,兩人還是能撞一撞的!”
有觀眾發現了米勒話裡的盲點。
“我怎麼感覺米勒老師在開車呢?”
“硬碰硬,撞一撞?”
“??????”
&npling沒有可以硬的東西吧。”
&npling的痛處,這樣的說法讓她看到,可是會生氣的。
……
場上,兵線很快到達。
knight9躲在兵堆裡a小兵,同時不停走位,似乎在蠢蠢欲動。
簡祐也並不安分,切換成炮形態補兵,同時隨時注意妖姬的位置。
雙方不用技能的情況下,傑斯補兵的速度終究比妖姬快一些。
啪!
knight9終於忍不住w上來!
簡祐沒能躲過,或者說她根本就沒想過躲妖姬的踩。
直接qa反手過去。
啪!砰!
妖姬一段w的下一瞬間就魔影迷蹤飛回去。
而簡祐的q在對方w回去前就零距離撞到妖姬,a則飛過一道弧線命中遠距離的對方。