lck作為將運營發揚光大的賽區,其成員dwg戰隊當然深諳運營之道,同時作為從運營轉型打架的代表,他們也充分知曉韓式運營的缺陷。
在當今野區資源密集,且節奏非常快的版本里,只需要抓住一波團戰,發條r中三個,不,r中一兩個關鍵人物,後續情況就會完全反轉!
&npling的打法說是運營。
但核心卻和韓式運營八竿子打不著啊!
她不但不規避團戰,作為有傳送和大招雙支援的卡牌,反而始終憑藉對打野canyon刷野路線的瞭解,主動挑起多打少的團戰!
兩分鐘後的峽谷先鋒交鋒,dwg發條大招衝擊波反手逼出奧拉夫r諸神黃昏,成功讓打野拿到先鋒之眼。
&npling就tp到下路還以顏色。
此時簡祐卡牌的閃現已經轉好,而伊澤瑞爾閃現cd中。
黃牌定住,然後瑟提走上來閃現r,成功將ez擊殺。
坐騎死了,貓咪也不能倖免!
jacklove的厄斐琉斯收穫雙殺!
&npling的抓人情況似乎與bp結束後的預料並不一樣,她一直在抓下路!
“阿水這個厄斐琉斯現在發育太肥了,後面要吃人的啊!”
“貓皇你有沒有發現,這局雙方上單選了傑斯和刀妹,結果打到現在都是單機,兩隊打野中單完全沒有gank上路的意思……”
&npling反而是一直往下半野區抓人。”
dwg選手也感覺到了。
被連抓兩次終於死掉的adc選手ging她要保厄斐琉斯發育思密達!”
shouri現在上路對線到優勢了,下一波團戰可以接!”
不過解說和對面選手有些冤枉她了——一直抓下不抓上,還不是因為你們下路上一波被抓了閃現,好抓!
作為場裡的選手,哪有什麼十拿九穩的運營,有的只是隨機應變而已。
殺完下路,簡祐和隊友回城補充裝備,不過接下來的小龍團,dwg繼續展示了他們的韌性。
dwg先是把峽谷先鋒放中路,搶得龍坑視野,接著傑斯從陰影處一炮eq,將厄斐琉斯轟掉三分之一血量。視野和血量的劣勢,加上己方中輔的閃現cd,導致簡祐放棄這條小龍。
第二條小龍讓掉。
簡祐並沒有安穩等第三條小龍,依然在瘋狂地帶節奏!