一輪禁選完。
&npling又拿到她最擅長的兩球一姬,在drx瑟提還沒有確定分路的情況下選出發條魔靈,這波非常自信了。”
俊日道,“不過,以我看lck的比賽經驗來判斷,drx的瑟提大機率還是中路,chovvy很喜歡拿這個英雄打中單——而且對線發條也不是很難。”
柯基說,“那不一定,或許drx就藏著絕活呢。”
第二輪bp開始,drx禁打野豹女和上單奧恩,we則禁打野千珏和上單鱷魚。
到選人,we先手確定上單猴子。
隨後drx選出上單鐵男剋制猴子,再選出打野蜘蛛補充前期傷害。
簡祐放下心來,“鐵男基本沒有搖擺到中路對線發條的可能,瑟提也不可能和蜘蛛搶打野位——drx這樣一點搖擺都沒有的bp,先手搶瑟提毫無意義啊。”
只能猜測是drx上野不會瑟提了……
we最後一手,拿出同時也是版本最強打野英雄之一,男槍格雷福斯!
至此雙方陣容確定。
drx選出上單鐵男、打野蜘蛛,中單瑟提,adc卡莉斯塔以及輔助泰坦。
we拿出上單猴子,打野發條,中單發條,adc伊澤瑞爾和輔助女坦。
單看雙方陣容,顯然是we的更加合理,有控制有傷害有配合,是最常見的陣容,而drx的陣容就比較缺輸出了。
對面在豹女被禁掉情況下,先是為了配合中單瑟提,機械式地選出下水道ap打野蜘蛛——要知道蜘蛛在野區裡的優先順序非常低,簡祐完全沒想到對方會就這樣這麼選出盲僧。
後是為了counter猴子而選出目前版本比賽基本用不到的鐵男,完全沒有結合自己隊員手感而選擇英雄的想法。
而在篤信力大飛磚,三圍數值高就有優勢的簡祐看來,drx如此避重就輕的bp,顯然是一場錯誤。
當然,一切都還要以比賽說話。
遊戲馬上就要讀取完畢!
咻!
十位英雄進入召喚師峽谷,比賽終於開始了。
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