觀眾和解說都關注於下路簡祐的一舉一動,但遊戲裡的簡祐卻並沒有全神貫注於下路對線。
&nagic對局勢的感知度差太多,簡祐不能像調教magic一樣透過改變節奏來操控他的遊戲方式。
簡祐需要做得更明白,更清晰。
她必須時刻投入於整張地圖的局勢變化,然後提醒coten。
上路的對線,對面打野的動向,眼位的消失乃至於上路對方青鋼影的技能釋放。
簡祐做得很累,但似乎效果很好。
三分四十秒。
她敏銳的意識察覺到對方打野的gank。
原本被壓線到塔下的青鋼影突然交出鉤索,而錘形態的傑斯打斷對方的突進。
簡祐立刻拼命給傑斯打訊號。
“傑斯快撤,打野來了!”
對面打野十多秒鐘前剛在f6出現。想也不用想,被傑斯壓到殘血的青鋼影會在塔下這麼多小兵的情況下出手,肯定是豬妹來了!
漂亮地打斷對方的控制技能,coten高興著。正要乘勝追擊,卻突然一堆訊號發在自己頭上,讓他手頭一頓。
原本預計好的華麗連招落空,青鋼影逃到塔下。
然後耳機裡響起那位女隊員的指揮。
coten心想,“什麼啊?你一個輔助,怎麼給上單發撤退訊號?”
說出來的卻是:“臥槽!”
三級的豬妹居然真就提著鏈枷從河道繞過來了!
coten心道好險沒用q技能蒼穹之躍追擊敵人,r技能也沒有用。
他一個跳躍位移到豬妹身上,然後閃現跳走。
lnga打野跟閃然後平a。
如果被豬妹平a攢出四層寒霜被動,傑斯還會被一頓攻擊,已經半血的他不知能否撐住。coten趕緊按r變回炮形態然後架出e技能加速之門。
他勉強拉開距離,但身上已經掛了三層寒霜效果。
豬妹一個跳躍,那是q技能極寒突襲。
碩大的豬崽撞上來,豬妹又一下平a,然後e技能凍住傑斯,再跟上來揮舞鏈枷。
coten緩慢地走回塔下,以六十多滴血死裡逃生。