路雲的視線在商店列表上細細掃過,
片刻,目光中透露出一抹欣喜。
好歹也有過幾次消費的經驗了,他也算總結出了一些自己的體會。
輪迴商店內重新整理的物品、道具種類都是完全隨機的,但其中卻也有著部分隱藏規律。
比如說,每次商店重新整理時,都會出現一些類似於“個體值提升劑”、“屬性選擇權”的功能性消耗類道具。
或許這些道具的品質,會隨著輪迴重新整理而發生變化,但卻始終都是存在的。
不可能會有列表裡一排全是神獸裝備的情況出現。
總的來說,如果將商店內的物品分為“道具”和“裝備”兩類的話。
那他們兩者的數量相比,基本上都是“道具”要稍稍多餘“裝備”。
不會出現一方過多,一方過少的情況。
路雲對此並不介意,甚至還覺得非常合理。
“道具”一類能夠方便自己的輪迴體驗,提高自己的基礎屬性,拉高重生身體的下限。
“裝備”一類攜帶的特別屬性,則能為其提供相當的戰鬥力增幅,提升其輪迴後身體的上限。
兩者相輔相成,才能為其輪迴提供最全面的保障。
即使是運氣不好,附身到種族值不是那麼高的寶可夢種族,也能在系統道具、裝備的幫助下,在新世界穩穩立足。
另一方面,就算商店列表裡一個“道具”都沒有,全部換上“裝備”一類。
也並不代表著他下一世就直接無敵了。
各類裝備間彼此的衝突先不算,
你能買得起嗎?
依照路雲之前的經驗來看,即使是最便宜,檔次最低的一類裝備,也至少要500積分往上。
太貴了!
如果沒有神獸饋贈帶來的額外收入,在正常輪迴下,單買一個就已經是極限了。
要知道,路雲這次千面避役,即使算是間接地拯救了一個平行世界,使其獲得了自由與獨立。
最終結算時也才堪堪得到了“A+”的評價,拿到了6000出頭的積分。
精打細算是必須的!
想到這,路雲不由隱隱心疼了起來。
記得上一世怪力結算時,在阿爾宙斯的神獸饋贈加成下,他收穫的積分來到了誇張的20000點。
突然的暴富讓他內心也膨脹了起來,將當時整個商店內的物品一掃而空。
結果……
先不提後期才能堪堪使用的“根源波動”,畢竟後面也算發揮了挺大的作用。