雖然後面遊戲的介紹裡沒有說,但它就算不顯示,陸淵也能自己“看”到。
走向滅亡!
這就是放任無數世界融入主世界之後的下場!
而最後,主宇宙毀滅,所帶來的,將是諸天萬界也跟著一起消失!
不過,陸淵抓住了其中的兩個關鍵詞。
第一個是“走向終焉的異世界”。
這個詞,是即將融入地球的異世界的前置條件:只有走向終焉的異世界,才會向地球靠攏,最後與地球合二為一。
這種感覺,就好像是落葉歸根一般。
幼苗從泥土中鑽出,不斷汲取養料,長成大樹,在將來的某一天,又枯死,埋進泥土中,成為大地的一部分。
從模組介紹中可以看出,“異世界——諸天萬界”和“主世界——地球”之間的關係,正是如此。
諸天萬界自地球而生,生長出來之後,灑遍了整個混沌之中。
而當這些世界因為某種原因即將毀滅之時,又會尋找到當初的聯絡,回到地球,形成一個迴圈。
只不過,不知為什麼,這種迴圈過程出現了一個問題:地球這一片“土地”,太過狹窄,狹窄到只是一個世界的融合,就足夠讓它發生變化。
第二個是“融合過程不可逆”。
也就是說,異世界一旦開始和主世界融合,那就再也無力迴天。
即便是陸淵如今能把時間當成尺子來玩,但已經融入到世界本源中的異世界元素,卻不會因為時間倒流而消失。
既然如此,何不反其道而行之,直接在他要融合之前將它解決掉呢?
毀滅那方世界?
可以做到,但這是最後手段。
陸淵想到了一個更好的辦法。
既然這些異世界是因為走向終焉而被迫迴歸,那為什麼不找出它們走向終焉的方法?
如果能直接解決問題,讓其不再走向終焉,那就不存在“迴歸融合”這一回事了嘛!
至於說時間只有七天的問題。
這個很好解決。
陸淵只需要找到對應世界的問題所在,然後定位到出現問題的時間點,再派出地球戰士,前往那個世界,解決掉,就會自然地撥亂反正了。