領主可以使用駐地中的收入來對營地進行建設操作。
不管怎麼說,這都是真正的大權在握了。
駐地中的初始建築,就“一級圍牆”、“一級市場”、“一級政務廳”、“一級廣場”。
焦成平成為智啟星駐地領主後,自己的輔助腕帶上就出現了相應的操作介面。
這種濃濃的建造類遊戲既視感,讓他吐槽不已。
不過不管怎麼說,這確實讓人非常容易理解,而且這種面板+三維投影的管理模式,確實讓人很容易上手。
唯一的遺憾是,他要升級這些建築,是需要付出資金——天道點——在“駐地商店”中購買,然後透過智神星的太空貿易船運送過來。
並不像是真正的遊戲那樣,一鍵點選就可以生成。
另外,如果智啟星駐地被毀,那麼他這個領主也會被撤職。
......
沒過多久,新一批的一千五百名地球戰士出現在了小智神星上,並且正如駐地功能所說的,被準確地投放到了小智神星駐地中。
相比起前兩波的“荒野求生”、“野蠻生長”,被投放在駐地中,顯然是很不錯的開局。
這些人抵達之後卻是一臉懵逼。
他們是抱著一起守駐地的心思來的,沒想到到了之後卻直接落在了駐地裡。
當場好傢伙!
不過,當他們看到【每日任務(智啟星駐地)】時,倒是眼前一亮。
雖然在小智神星上殺怪會被扣掉5%的稅,但有了圍牆的依託,卻可以大大提高所有人的生存率。
堅固的合金地面,可以有效地防止異蟲的“地道戰”。
如果在圍牆上架設高射機槍之類的重火力,也可以有效防空。
再加上官方還額外拿出了總收益的20%作為“活動獎池”,總得來說是賺了的。
這大大提高了人們的打怪激情。
在接下來的一段時間中,人類逐漸掌握了“星際戰爭”這款“虛擬現實遊戲”的玩法。
他們悍不畏死,一次一次向滿是異蟲的小行星上發起死亡進攻;