“啾~”
只見零號雙臂一展,霎時,一道閃耀著靈子光輝的氣泡浮現,然後如同黑洞般猛的收縮坍塌,與此同時,在大虛伊斯特拉的身前,氣泡反向旋出,零號的身影驟然浮現!
“響轉!”
看見零號出現在自己身前,伊斯特拉想都沒想,立即就是響轉,打是不可能打的,剛剛沒看清,但現在他看清了,站在那弱不禁風的老頭後面的,不就是前幾年大鬧虛夜宮後被更名為狂星的傢伙嗎?
連他都站在那老頭後面,這種存在怎麼可能弱?
所以他現在只想跑路,其他的啥也不想!
然而……
沒有反應!
響轉發動不了!
伊斯特拉臉色難看的看著面前不遠處靜靜浮在空中的零號,他能明顯的感知到,響轉發動失敗的原因就在前面的機甲身上!
另一邊,總隊長也發現了這個問題,眼睛微微睜開,疑惑的看向一旁的一郎。
一郎淡淡一笑,看著前面開始交上手的零號和伊斯特拉,解釋道:“剛剛零號展示的,分別是空間遷躍和空間靜滯力場,空間遷躍很好理解,就是仿造響轉設計的空間移動步法,除了空間移動方式外,還以瞬步為基礎為其設計了一套移動方式。
空間靜滯力場可以初步擾亂周圍的空間秩序,使響轉無法發動,因此對虛的戰鬥便是這樣,空間遷躍靠近,然後同步展開空間靜滯力場,這樣我們就有了速度上的優勢,是打是撤,主動權完全在我們手中。”
總隊長點了點頭,這個戰術可以,死神對上大虛的缺點就在於瞬步和響轉上,不談精通的話,響轉是要快於瞬步的。
但只要禁掉響轉,佔據上風的就是死神了,就比如此時的零號和伊斯特拉。
憑藉著高達版瞬步,零號憑藉極其靈敏的行動,將伊斯特拉玩弄於股掌之間,一邊在其身上製造傷勢,擴大優勢,另一邊在不斷的收集伊斯特拉的戰鬥資料,完善戰鬥程式。
當然,智也沒有因此放鬆警惕,他很清楚,此時的優勢並不是真的優勢,頂多就是消耗一下伊斯特拉的狀態而已。
一是因為伊斯特拉此時還抱有逃跑的想法,並沒有真的迎戰,認真打起來,他不可能這麼輕鬆的。
二則是因為伊斯特拉還沒有發動他的能力!
這是智最警惕的,因為能力這種東西,在實力相近的情況下,一不下心,是真的會被翻盤絕殺的!
比如碎蜂的雀蜂二擊必殺,在不知情的情況下,是真的會要人老命,就算真的知道了,也防著了,但碎蜂還有完現術·萬物一半,二擊必殺變成一擊必殺!
因此有著一郎資料庫的智當然知道一些奇詭能力的可怕之處,不可能不防。
不過這樣磨下去其實也行,等資料徹底收集完畢,就是結束的時候了!
可惜,伊斯特拉沒有給他這個機會,打了這麼幾下,見不遠處的一郎他們都在觀戰,他也算是明白了,合著你們擱這練兵來了?
一念即此,伊斯特拉氣便不打一處來!