喬幫主這人別看技術上不行,但忽悠方面卻很有一套,特別擅長於拉攏有能力的人跟他一起幹。
後來,喬幫主和他的小夥伴們辭職了,開始做電腦。但是,他的電腦電路板設計和所用的晶片,跟雅達利的遊戲機高度相似。
可以說,如果喬幫主沒有在雅達利的工作經歷,偷了一點雅達利的技術,又拐跑了雅達利的工程師,或許也就沒有後來名震全球的蘋果公司了。
值得一提的是,後來蘋果公司紅了起來,雅達利帝國則陷入困境,就是因為昏了頭,想要模仿蘋果做微型計算機,結果,徹底走上了不歸路。
在原本的歷史上,雅達利帝國鼎盛時期,既雅達利2600主機熱銷的時期。
雅達利2600這款最經典的遊戲主機,77年10月上市,截至83年停產之前,總共賣掉了近3000萬臺,其平臺上最暢銷的遊戲《吃豆人》大賣700萬份。
這個年代軟體能賣百萬銷量,在米國已經算是著名的軟體公司了。
而雅達利平臺上,每年有幾十款銷量破百萬的遊戲。
80年代初雅達利帝國最風光的時候,雅達利2600平臺上,一年就有上萬款新遊戲上市。
但雅達利這麼強大的公司,卻是在最賺錢的時期轟然崩潰了!
帝國崩塌既是必然,也是偶然。
必然是因為,雅達利2600平臺上垃圾遊戲失控,每年新上市的上萬款遊戲,絕大多數都是粗製濫造的垃圾遊戲,能玩的遊戲需要百裡挑一,這造成了玩家購買遊戲之前顧慮重重,擔心又一次買到垃圾遊戲。
而雅達利公司完全無心管控遊戲質量,反而樂見遊戲數量的日益壯大,利潤飛速增長。
反正雅達利的創始人,就曾經說過,把米國人智商想象的更低一些,就能賺到更多的美元。
因此,雅達利公司絲毫不在意玩家對於垃圾遊戲的抗議,反而,對於垃圾遊戲能賺錢的理念更加深信不疑。
後來,雅達利公司天價買下了電影《ET》的遊戲版權,可讓人傻眼的是,為了趕上82年的聖誕銷售旺季,居然把天價買下的版權,讓幾名程式設計師花費僅僅六週時間,做出來一款史上最爛遊戲。
爛遊戲沒關係,問題是,雅達利公司花了血本買了IP,上市一個月前已經在拼命預熱宣傳了。
而玩家正是因為相信了雅達利,紛紛搶購這款爛遊戲。聖誕一週內,《ET》遊戲大賣了400萬份。
結果,卻是一款爛的令人無語、讓人不忍直視的垃圾遊戲……
這自然激發了玩家的空前反彈,無數玩家聯合起來抵制雅達利平臺上那些爛遊戲。
原本在82年一年可以銷售800萬臺的雅達利2600遊戲主機,也賣不掉了,所有的電視主機遊戲,都受到玩家憤然抵制。
即使遊戲機和卡帶,降價到五折、三折、二折、一折,依然是滯銷。
於是,經銷商紛紛終止了雅達利2600主機和遊戲卡帶的銷售。
這讓從未遭遇到挫折的雅達利驚慌失措了,為了應對危機,雅達利開發出了一款更好的遊戲主機,從硬體和效能而言,確實如此。
當然了,價格也非常昂貴,基本上相當於一臺低端電腦。
然而……扯淡的是,新平臺完全不相容雅達利2600上的遊戲。
要知道,雅達利2600經過多年的積累,已經有數百家遊戲公司,為其開發了幾萬種遊戲。
雖然,絕大部分都是很爛的遊戲,但是保守估計,至少有數百款精品遊戲。