在很多人眼中和記憶裡面,連連看只是一個普通旳益智類遊戲,是一個簡單的不能再簡單的遊戲了,似乎沒有什麼影響力的樣子。
但那是因為看到這裡的大部分人,根本就不是連連看的核心使用者群體,所以他們也根本不知道,在2005年2010年之間的這段時間裡面,連連看究竟產生了如何恐怖的影響力。
當時房間流傳著這樣一句話“我爸媽一直說電腦遊戲是世界上最混蛋的玩意,直到他們開始玩連連看之後,他們才不這麼說了。”
沒錯,當時連連看的主攻市場,是被主流的遊戲市場拋棄……或者是主流的遊戲市場根本高攀不上的中老年使用者市場。而且效果驚人,驚呼在一夜之間就席捲了整個華夏的中老年市場,一年之內,玩家人數就突破了三千萬級別,成為了當時當之無愧的遊戲之王,人數可比魔獸爭霸什麼的要多多的。
他讓當時很多成人罵著自己的兒女們萬遊戲是玩物喪志的父母們改口,變成了讓他們不要再玩那些打打殺殺的暴力遊戲,就算要玩,也應該玩一些能夠鍛鍊大腦的益智類遊戲,比如連連看什麼的。
連連看得到這些中老年電腦使用者的喜愛是必然的事情,因為這個遊戲開啟了中老年的電腦遊戲市場。
在2005年左右,世界上最大的電腦保有市場,其實是辦公室,也就是說辦公用的電腦比個人電腦要多得多, 尤其是在華夏, 畢竟普通家庭的財力還是無法支撐電腦的。
尤其是從2003年開始,國內開始推行無紙化辦公體系,大量的公務機構都開始給自己的部門配置電腦,很多的基層單位也開始推行全電腦的辦公, 而有資格使用這些電腦的, 基本上都是各個單位的中老年工作人員們。
當時給各個單位跑業務的電腦銷售的公司們,他們招收業務員的條件, 都不是如何的伶牙俐齒, 而是要求懂電腦,有耐心……因為這些業務員們最重要的工作不是跑市場, 而是教那些單位裡面一輩子沒有摸過電腦, 對電腦避而遠之,具有天生的恐懼感的人,如何使用電腦,而這是一個非常消耗自己壽命的工作, 畢竟有時候一個簡單的開關機問題, 他都可以找你十幾遍, 讓你做十幾站的公交車, 來現場給她開機和關機, 非常的感人。
而這些人, 也是平日裡罵電腦罵的最狠的人, 畢竟他們基本上都有自己的家庭個兒女, 而他們的兒女, 此時基本上也都被電腦吸引了,搞得不愛學習, 不孝敬父母,不聽話, 學習不好……反正什麼破事的理由,都可以丟進電腦這個垃圾箱裡面。
可他們是真的不喜歡玩電腦遊戲嗎?
當然不是, 畢竟喜歡遊戲是所有人類的天性,不然這些人平日裡怎麼天天泡在麻將室或者棋牌室裡面?這可不就是他們的網咖嘛。
所以這些人只是不會玩電腦而已, 現在當他們開始半強迫半主動的被工作逼迫著接觸電腦之後, 除了按照要求用電腦辦公之外,也自然就開始不由自主的想要體驗一下電腦遊戲了。
沒辦法,在一些公務單位裡面,大家都會有一套自己的摸魚學, 只要是不是直接面向群眾提供各種服務的員工,那基本上每天都能夠抽出一兩個小時的時間來工作, 然後剩下的時間用來摸魚。
在以前, 這種摸魚的手段是茶水,是報紙,是幾個人聚在一起閒聊,反正只要呆在單位裡面不離開,領導也只能睜一隻眼閉一隻眼,畢竟領導也是需要得到群眾們的支援,才能夠展開工作的嘛, 公司又不是自己的, 沒必要得罪人,只要能夠完成基本任務就行了。
而有了電腦之後, 電腦遊戲自然而然的就成為了最好的摸魚工具了,只是這一切還差一個臨門一腳,
而這個臨門一腳就是一款玩法非常簡單, 哪怕是這些中老年人,也能夠輕鬆上手的遊戲。
而這個遊戲,毫無疑問就是連連看了。
連連看的玩法非常的簡單,就是找到兩個一模一樣的圖形,然後看看兩個圖形之間是不是沒有任何的阻擋,可以連在一起。
只要能夠連在一起,兩個圖片就可以直接消除掉,直到所有的圖片都被消除完畢為止。
非常簡單的遊戲,只要長了眼睛就會玩的遊戲。
所以當連連看出現在電腦市場上之後,整個市場就直接被點燃了,這款遊戲成為了所有中老年電腦使用者心中最愛的遊戲,只要閒了下來,就直接開啟遊戲刷上幾把,一直刷到下班為止。
而這樣的局面放到手機遊戲上面, 自然也是一樣的。
在OO手機遊戲中心的連連看推出之後,率先發現這款遊戲的, 其實是那些年輕人。