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第759章 壓力之下 (2 / 2)

顯然等到兩年之後,他們也得接受其他企業一樣的排他性的合作條款了。不過這都無所謂, 只要OO手機遊戲平臺獨佔了整個市場的壟斷地位,那這個條款其實就沒有其他的任何意義。

有一部分高層還得到了董事會的嘉獎,比如班農,這一次就因為他出色的決策,董事會決定給他獎勵5萬美元的獎金,另外還給他透露了一個訊息,貝爾集團,也就是總公司那邊,可能會將他調離貝爾手機,派遣到其他部門擔任領導。

對於這個訊息,班農心內心深處可謂是喜憂參半,喜的是自己終於要脫離這個看不到半點希望的企業了。

所以說最近這家公司多了30萬美元的分成,但問題是,這30萬美元的分成也救不了企業的命,頂多也就是讓公司多苟延殘喘一會罷了。

畢竟這家公司想要活下來,唯一的重點就在於市場份額,他們需要更多的市場,可貝爾手機已經是半點希望都沒有了,技術上落後其他公司的手機不說,更重要的是這家公司上上下下都是些什麼臥龍鳳雛呀,班農非常清楚的明白,除非將公司上下來個徹頭徹尾的換血,否則這家公司沒救了。

但這是不可能的事情,所以貝爾手機註定要從歷史的長河中消失,就像在另一個世界發生的故事一樣。現在能夠離開貝爾手機,那就相當於從死地逃生,確實是一個喜訊。

憂的話,則是因為自己這一走,企業一把手的地位肯定沒了,回去頂多也就是個部門負責人,頭上有無數個爹媽管著,日子絕對沒有現在好過。

另外就是自己終究還是一個失敗者,想起自己剛剛來到貝爾手機,曾經立下過要將貝爾手機做成米國前三的鴻圖大志。結果現在卻不得不看著貝爾手機的消亡,淪為一個徹頭徹尾的失敗者,這也不得不讓班農感到極度的難受。

但不管怎麼說,班農對這一次職位的改變是沒有太多的牴觸心理的。他唯一好奇的是自己走了之後,會是誰來接自己的班,又或者就乾脆宣佈公司倒閉,徹底拋掉這個包袱來著?

班農這邊在思考自己的未來,而格蘭特這位米國諾基亞的總裁,則又一次在參加會議,而且同樣還是有關手機遊戲平臺的多方會議。

只是這一次會議的流程異常的迅速,首先是之前直到現在還沒有定下來的軟體名字,已經徹底的……放棄定名字了!

沒錯,經過商議之後,大家一致表示,名字什麼的不需要了,直接就叫做遊戲中心這四個字就行了。

沒錯,大家發現,其實他們完全沒有必要糾結這個手機遊戲平臺的名字,畢竟這只是手機上的一個軟體而已,那就按照正常的功能來命名,叫做遊戲中心就行了,這樣誰也不會吃虧。

那麼在秉持著這個理念下,專門研發平臺的遊戲公司也不需要了,大家直接派程式設計師出來湊個團隊,找個地址快速的把平臺開發出來,然後交給各自的企業使用就可以了。

唯一需要大家展開合作的,那就是在遊戲資源方面的共享。眾人在會議上一致約定,不管是哪款遊戲透過哪家公司的關係加入了平臺,那麼這款遊戲就會同時擴充套件到其他聯盟的手機軟體上面,從而實現遊戲資源的共享。

如此一來,在之前9次會議上一直困擾所有手機企業的問題就全部都解決了,大家不需要再圍繞著這家新成立的手機遊戲平臺公司的各種利益而進行瘋狂的爭鬥和吵架,能夠立刻派遣程式設計師來著手研發,這才是最重要的事情。

其實明眼人都能夠看出來,這種不算解決問題的解決問題,其實是有著巨大的隱患的。

首先各個遊戲軟體平臺之間的利益如何協調?

其次,各家手機的手機系統都不一樣,在研發平臺的時候或許可以群策群力,各家的程式設計師根據各家的手機系統來搞適配。

可這僅限於手機遊戲平臺,未來一款手機遊戲登入平臺的話,那豈不是還要為各家不同的手機型號來進行專門的版本最佳化?

而且未來大家肯定會不斷推出新款的手機,新款的手機手機系統也會不斷最佳化,那麼各家是否每年都要派程式設計師過來研發和更新這個手機平臺的軟體呢?

還有,那些大型的手機企業壟斷了遊戲資源,不將這款遊戲分享給其他手機,而是自家獨佔,那又該如何是好呢?

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