“我無敵啦!”夏語昔夥同秦御把DWG上塔拿下後,就一邊控制著卡莎開啟極限超載向著線上的草叢衝去,一邊左右輕輕地搖晃著小腦袋得意地說道。
“等等直接一槍一個!”
“那你得玩的是燼。”唐夙見DWG盤踞在下路的兵馬退走,也稍微舒緩了一下自己的情緒,轉頭看了一眼夏語昔笑著說道。
“不需要。”夏語昔回到泉水裡後,一邊採購裝備一邊說道。
“這把我出的是暴擊裝,就對面這幾個脆皮後排,我卡莎一樣三槍點死!”
“剛剛不還是一槍嗎?”唐夙也笑著說道。
“三槍點死一個也很誇張了好吧。”夏語昔稍稍撅嘴說道,“別人想點都還沒機會呢。”
不過不得不說,這把夏語昔的舞臺確實很大。
DWG這邊除了厄斐琉斯的墜明槍和蕾歐娜的近身Q之外,就沒有其他指向性的控制了。
而且其他控制,無論是塞恩的QR還是塞拉斯的E亦或是BeryL的ER,它們的前搖都比較明顯。
以夏語昔今天的狀態以及卡莎在AD中比較出眾的靈活性,她很難吃到這些技能,或者說,DWG眾人很難在複雜度並不高的團戰前開到她。
“DWG現在的陣型明顯收縮起來了。”記得看著大螢幕說道。
因為上路一塔告破,並且夏語昔的發育已經遠遠超越了時間線,那在雙方輔助都開始有明顯遊走傾向的情況下,讓Ghost一個人面對卡莎的壓力顯然是不太現實的。
熟悉AD的玩家應該都知道,在AD的一對一碰撞中,卡莎的戰鬥力是和薇恩一個檔次的,屬於只要將敵人納入自己的攻擊範圍,那基本都能完成強殺。
卡莎相較於薇恩少了一點閃轉騰挪和持續強大的戰力,但她多了超遠的狙殺範圍和AD中數一數二的瞬間爆發能力。
所以如果讓Ghost和夏語昔繼續在下路對著發育,那隻要Ghost走位不慎,吃到一次卡莎的虛空索敵,那他就很有可能直接被夏語昔單殺。
“不過現在Ghost和BeryL站中路,然後讓Showmaker去下單帶,那他們就等於是預設上路白掉了。”米勒右手拖著下巴說道。
塞拉斯雖然在Q技能的等級起來後確實有著不錯的清線能力,但要是讓他推塔,那著實有些為難這個揮舞著沉重的鐵鏈的男人了。
而在上路的Nuguri雖然點了個爆破,但是在一塔告破的情況下他也不敢把兵線壓過河道。
“現在DWG的首要任務就是保證Showmaker和Ghost的發育。”
LCK那邊的解說也在儘可能地幫DWG尋找翻盤點,四人中唯一一位是退役職業選手的解說說道:
“這局比賽我們雙C的後期能力是不比ARK弱的,甚至會更強。”