黃爍設計製造的猿王重甲,還在試做型,卻已經落伍了,這就有些尷尬了。
好在這本也在黃爍預料之中,在設計的時候就有了預估,只是沒想到來得這麼快。
原因就出在飛劍攻擊上。黃爍的設計就是為了幫這些半妖儘快的耗盡體內妖的妖氣,這樣後續宿妖為了彌補妖氣,就只能大量吞噬靈氣,補足消耗。
但是因為寄宿在人體內,竅穴內,靈氣必然被人體先過濾一遍,侵染上個人印記,先成為法力,再被妖族吸收。這樣新生的妖氣就有了宿主的印記,再煉化為氣血就容易得多,效率高得多。
只是黃爍沒想到如此急速的十二飛劍連射,對妖氣的消耗如此巨大,還沒測試多久,就榨乾了乾甲體內的妖氣。
這其實很正常,劍修為什麼要練劍法?神識控制下,靈動御劍,看似劍招不斷,攻伐連綿。但其實只不過是遊而不擊,能量收斂。只有在真正發起進攻的一刻,才真正的全力一擊。
所以其實在使用劍招的時候,消耗是很小的。劍招之類的存在本就是人族因為自身儲存能量有限,發展起來的省力之法。
但是黃爍設計的萬劍齊發,卻因為少了中間的招式環節,以至於每一擊都是全力一擊。
十二把飛劍,而且射速極快,射出收回不斷重複,甚至能達到重機槍的效果。能量不會平白出現,急速的消耗下,就算以妖氣的深厚,也經不起這樣的恐怖消耗。
當妖氣耗盡,乾甲就發現了沒有妖氣拖累的好處。周圍的靈氣不斷的被動被吸納入體內,在丹田轉一圈,變成法力後,就消失在體內某處了。不久後全新的妖氣出現,被迅速煉化為氣血之力,修煉速度開始數十倍的提升。
黃爍觀察了一段時間,確認乾甲沒什麼後遺症,就乾脆用這件試做型幫所有的半妖先耗清了妖氣再說。
等所有的半妖修煉都走上了正途,黃爍看著自己的傑作,哭笑不得。
萬劍齊發的模式威力還算滿意,但這消耗實在誇張,也許只能當殺手鐧,日常使用,會腎虛的。
但這並不重要,重要的是所有的能量環節,都是設計的符合妖氣接納的。當這些半妖妖氣完全消耗,體內只有澎湃的氣血之力。
而對於這些氣血之力,黃爍並不熟悉。雖說任何修行者對氣血之力都不算陌生,築基之前都要接觸過。但是那麼淺顯的接觸,現在讓他像對法力一般說出個一二三來,黃爍還真沒那本事。
而這氣血之力明顯和法力性質差別極大,針對法力的符紋對這股力量完全不對口。所以猿王重甲整個能量體系,隨著半妖們沒了多餘的妖氣,算是徹底落伍了。
還能怎麼辦?研究唄。這種修煉山上的東西,也沒可能寄希望於系統。只能靠自己了。
好在不熟悉但也不陌生,不但自身體內還有不少氣血之力,周圍還有三十二個上好素材,總能研究出點什麼來。正好要研究點什麼,來讓自己不分心。這下正好送上門了。
能參考的東西不多,從手下那裡弄來的有限的幾個煉體功法,不但極為初級,沒什麼參考價值。而且缺乏基本的理論,實在有些不堪入目。
黃爍只能運轉起自己有限的氣血,一點點細細體悟。
法力由靈氣結合先天一炁凝練而成,中庸平和的靈氣會攜帶上明確的五行屬性。透過經脈搬運法力,透過特定的手段釋放出體外,就能形成術法一類的攻擊。而把發力再加工,形成更高階別的能量,則是劍修一類的修行路數。這是當今修行界通行的修行法則和路線。