“啊?哦哦,給。”
不出所料,五聲槍響後,顯示屏跳出成績,五十環。嘴角撫平,這下小姑娘滿意了,意猶未盡的放下手槍,然後轉頭看向教練。
後者明顯沒有會過意來,呆呆站著。唐朝見狀清了下喉嚨,解釋道:“咳,一般情況下,室內射擊最遠距離就二十五米。”
“哦,這樣啊。”糖豆的語氣有些遺憾,也有些平淡,就像通關過遊戲一樣簡單。貌似並沒有意識到方才她的所作所為,一個初次接觸槍械的菜鳥打出這樣的成績,究竟意味著什麼……忽然想起什麼,轉而問道,“對了,哥,你之前成績怎麼樣,打的肯定比我好吧?”
實錘了,小姑娘就是什麼都不懂。
“嗯,我的戰績……超乎你的想象!”某人摸摸鼻子,如是回道。
糖豆沒有聽出其中模稜兩可意味來,又或許,在小姑娘心目中,哥哥理所應當就該是最強的,揮舞兩下小拳頭,信誓旦旦道:“我會努力超過你的。”
“嗯嗯,加油加油。”
氣氛有些尷尬,好在一旁教練終於回過神來,微微吸了口氣,目光復雜的看向小姑娘:“還玩嗎?我們可以再試下人質靶。”
“人質靶?那是什麼?難度更高嗎?”糖豆驚喜反問。
“也不能這麼說,兩者考驗的東西不一樣……我帶你們去看看。”
所謂人質靶,顧名思義就是有人質有匪徒的標靶,一種衍生出來的玩法。
和普通較為常見的胸靶、半身靶區別地方在於,人質靶一般而言是沒有環數的,只看能不能有效擊中目標,或一槍擊斃匪徒,或一槍擊斃人質,總之,都是一場成功的營救!
這方面國內有些地方是有相關規定的,不讓使用擬真度較高的人形靶紙。不過所謂上有政策,下有對策。在教練帶領下,很快,出現在兄妹倆眼前的卡通風格靶體,便是其中一種應對措施——
無論是被扼住喉嚨的人質,還是藏在後方只探出大半個腦袋來的匪徒肖像,看來都異常眼熟,皆取材於一款經典射擊類對戰遊戲,CS,反恐精英。
這位不知道姓啥叫啥的教練沒有說錯,射擊人質靶和射擊環形靶紙,兩者感覺確實大不一樣。
表面看來,匪徒腦袋比十環靶心更大,看起來貌似變得更為簡單。但實際情況卻不是如此,這裡面涉及到一種叫做目標感,或者信念感的東西。
目標參照物這種東西,並不是越大越好,相反,有時更具體更細化,其實才更具備可實現性和可操作性。舉個例子,拿減肥說事,相較於誰都知道的邁開腿管住嘴等寬泛口號,中午少吃一個雞腿的目標,顯然要更容易達成一些。
道理大概就是這個道理,另外射擊人質靶,還涉及到些心裡層面的影響因素,而這些對於新手而言,明顯都不太友好。
這教練把糖豆叫來這裡,一方面應該確實有心想看看小姑娘的射擊天賦,另一方面,也未嘗沒有點‘找回場子’的意思——
除了最先開始打掉靶紙鐵絲的搞笑一槍,後面小姑娘表現得實在太過輕鬆,輕鬆到讓作為從業者的教練毫無成就感不說,甚而開始有些懷疑人生,隱隱排斥。
這種心態乍聽來有些矛盾,但在現實裡卻也隨處可見。就像經驗豐富的教師老師傅,都喜歡聰明的學生學徒,卻不喜歡太過聰明跳脫的學生學徒一樣。
某種程度上而言,唐朝是能理解這位教練心思的,因為他也有過類似感受。某個沙包現在力量越來越大,揍起來也越來越硌手,明顯沒有之前那麼可愛了……不過,
回到眼下,看著信心滿滿的教練,唐朝暗暗搖頭,並不看好對方這次提高難度找回場子的行為。因為他方才有注意觀察過小姑娘開槍時的節奏感覺,雖然還未形成明確判斷,但可以確定和目標物關係不大。至於心態方面……
那更不用說,姑娘雖小,卻有顆大心臟!
如此想著,看向逐漸熟練進行壓彈上膛動作的糖豆童鞋,唐朝也提起了興趣,隱隱開始期待接下來的事態發展……
…………