而現在我所開發的高達,防禦力對於現有的實體武器來說,只要有能源就基本免傷。
靈活性更是能在小範圍上下左右ABAB地旋轉跳躍。
除開速度機動性沒辦法在大氣層內與那些超音速戰鬥機對比,防禦力,戰鬥力,探查力等等完全碾壓戰鬥機。
更別說在宇宙中,無重力的環境下了!
至於後勤,配備人工智慧,不需要理解,依圖哪裡壞修哪裡,這還不簡單?
模組化了解下!
第三:相轉移裝甲必須要消耗大量的能源,而能源目前對我來已經是最小化。
因此裝置最小的體積,實際已經給規定死了,你給坦克飛機那些裝備上也是可以,但是你裝備後的體積就不是現在的小體積了,而是一樣的巨大型機器。
這情況,就像你給一架木質的馬車裝上跑車的引擎,不是不可以,而是受不受的了問題。
還是說你們想看坦克彪個400碼,再來個下水道漂移?
還有就是,一個同樣的巨型飛機坦克要改成三維空間式的戰鬥裝備必須新增新的武器與對應的裝備,那就繼續大型化。
最後坦克只會變成一個空中堡壘了,那還是飛機坦克嗎?
一個空中堡壘,那成本可就不是飛機坦克那樣的了,無論是人力成本還是物資成本。
所以最後綜合所有還是人型機器人是價效比最高的!
第四:就是作業系統的問題!
高達的操縱系統需要腦電波配合才能達到符合要求的靈動性!
如果非人型的話,駕駛員駕駛時必須時時刻刻把自己想象成對應的裝備型狀,然後再想象那型狀的對應運動姿態那些。
簡單來說,把一個人的靈魂塞入一條魚的肉體,你告訴我人是怎麼控制魚的肉體?
當然,這裡面可以做多層精神轉換。
但是做出來,確定常人可以用的嗎?
不提高強度戰鬥中的失誤,就說那精神負荷度,一場戰鬥下來,駕駛員可以和精神病人談天說地了!
完全就是你用開飛機的軟體去開燒煤炭火車,根本就搭配不到一起。”
“至於使用E碳作為飛機坦克的裝甲或掛件,的確E碳在中低程度撞擊,受衝擊性非常強,但是隻要超過一定的閾值,它也就和普通合金沒多少區別。
更別說防光束武器或粒子武器了……”
突然周老打斷了郭逸的解釋,提問道:“光束武器?粒子武器嗎?”