“5000任務積分?這是通貨膨脹嗎?!”
上一個任務積分檔位還是1500,對應蒼骨境壁壘缺口的正面戰場。
5000任務積分的自由偵查員是要幹什麼?
只有到對應的任務積分門檻,才能獲取對應的任務情報,可想而知其中蘊含的線索絕對不簡單。
溫久當前任務積分6509
其實可以更高,比如昨天急急忙忙趕來衍靈湖救援,沒帶記錄符,全程無記錄。
點開詳情,5000積分門檻,對應任務是:潛入蒼骨境深處,摸清‘骸龍御’情況。
情緒突然冷靜。
溫久原先還覺得任務積分通貨膨脹,現在完全打消念頭。
擁有5000任務積分的自由偵查員也沒把握進蒼骨境深處呀…
但此時並非有無把握的問題,而是有能力為整個區域死生存亡搏一搏的局面
確認接受,接受成功。
任務人數此時才顯示,。
之前針對蒼骨境的任務無自由偵查員數量顯示,此時限制20主要是擔心過多肅暗者進入,重複調查浪費人力,正面戰場更缺人。
5000分段位的自由偵查員,10人估計就夠調查蒼骨境了。
“我記得蒼骨境有一整個城市的範圍。”
有所耳聞,溫久從未看過確切情報,正式接手任務後獲取地圖才發現,5星‘禍源點’蒼骨境不是城市規模,而是…
城市群規模!
任務資料給出蒼骨境內部敵營分佈。
東西南北各有堡壘,加上中央城堡,總計堡壘數量二十一,每個編號的堡壘還分出些外設哨卡,儼然古時攻城略地的模式。
此前接受任務的自由偵查員各有偵查方向,資料中標明他們的起始點位和預定行動路線…
“不愧是5000分段位才能看的資料。”
這些東西流傳出去,後果不堪設想。
除此之外,資料中標明蒼骨境缺失圍牆的方向是東面,距離豐雨城市群百公里左右,也是先頭戰場所在。
溫久匆匆掃過所有資料,短時間內只能爭取深度記憶些關鍵資訊,比如蒼骨境內大致地形和堡壘分佈。
然後是5000分段位已經接受任務的前七人。
在此基礎上,溫久選擇自己的行進方向、預定路線,並將選好的路徑提交,讓後續的接手任務的自由偵查員同樣能看到。
既然在蜜蠟市,也就是蒼骨境西面城市,溫久選擇了最短路線,由西向東,一口氣切入。
手機響起鈴音,來自暮沉舟。