這也是一場群戰戲,而且打的人數更多。
主要動作依舊是楚陽負責設計,胡加班的人來配合,但第一次套招他就發現問題了。
跟絕大多數動作片一樣,一打多的時候就是一群人在主角後面搖搖晃晃,張牙舞爪,也不進攻,就在那裡擺個姿勢或者乾脆就是在打空氣,強硬營造出一種激烈打鬥的氛圍。
成龍講鏡頭藝術的時候說過這個問題,一大群敵人像傻子一樣圍著主角嗷嗷叫,然後一個個輪流上去讓主角打,看起來就很尷尬。
現實中多打一,大夥一擁而上就完事了。
他解決的辦法是鏡頭裡儘量少放人,每個清晰鏡頭裡最多四個對手同時出現,從哪一邊突然出來一拳,鏡頭再轉到那個人身上。
如果從上帝視角來看,這點同樣很假,但從觀眾視角,大家就會相信他是一打多。
然後還有一個大招就是……跑。
打不過就跑,跑不過就抄傢伙,抓到什麼掄什麼,總之就是讓成群的敵人由面變成線,轉化為一打一、打二、打三。
表面上龍叔的動作電影是最搞笑的,但實際上他的動作設計理念是最接近實戰的。
陳真在這裡的定位是實力碾壓,當然不需要跑,楚陽採用的方法是快速變換身位,然後突出陳真的反應能力和觀察力。
眼觀四路耳聽八方,清完身前的一波敵人馬上轉身打身後的,或者乾脆身也不轉,透過各種後踹反撩肘擊擊倒背後的敵人。
星爺的《功夫》最後的群戰差不多就是這種模式。
出手快力道大,打的對手滿天飛,大多數人還是一個一個地上來捱揍,但觀感度依舊很高。
《精武英雄》裡的打鬥追求真實感,按照這種效果來拍的話,在排練上會非常麻煩,而且必須配合好,不然一亂就全都亂了。
這場打鬥分為了兩段,第一段是陳真單挑黑龍會眾弟子,第二段是陳真大戰芥川龍一。
胡啟明之前看劇本的時候認為單是第一段就起碼得花他個一週左右的時間,還是不強調質量和上替身的前提下,只是昨天之後知道了楚陽的成色,又認為說不定四五天左右這一段就能搞定了,但今天一到片場,卻發現四五天什麼的有點太侮辱人。
楚陽的風格就一個字:快。
動作快、思路快、決斷快,而且,不容反駁。
如果說昨晚的“探討”還是學霸裝模作樣地跟老師在推導解題思路,那今天上了考場的楚陽就是直接把標準答案進行了部分修飾後迅速寫了出來。
“……不要猶豫,就當成實戰來打……臥槽你真打啊?叫你裝樣子沒叫你真用力……”
“這裡慢了,我都閃避完回位了你才進攻有什麼用?我太快了?你才快!你全家都快!”
“不錯不錯,大家進步很快,我四面都要有人,把圍攻的效果給弄出來,但站位不能太擠,給我留出閃避的空間……”
“老寧你們圍觀什麼?忙你們的去!”
上午套好了一部分招式,下午就可以開拍,這效率堪比黃金時期的香江電影了。
這段群戰最終剪輯會有三分鐘左右,楚陽大概只會拍五、六分鐘左右的素材,聽起來不多,但真正拍起來很繁瑣和累人的,好在大家配合越來越熟練,進度相當喜人。