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第一百九十章讓子彈拐彎是有依據的! (1 / 3)

詹山風作為他的聯絡人,剛剛上班就立了大功,蘇幕遮決定奢侈一把,請她吃自己獨家秘製的牛肉麵。

她吃麵的時候面色古怪,幾次有話想說,但又沒說出口。

“剛剛那幾枚金幣,是她給我的。”

“膚淺!人家丟在地上的你也撿嗎?!這分明就是侮辱人,她說你有病,是她腦子有病,你要是拿了,豈不是證明你自己真的有病?!”

“可是...我真的很缺錢。”

蘇幕遮拍著她的肩膀,指向天空,激勵道。

“人如果沒有夢想,和一條鹹魚有什麼區別,你都是談五萬金幣的生意人了,會在乎那點小錢嗎?”

‘那你都是做五萬生意的人了,為什麼還撿...’

這句話最終還是沒說出口,論臉皮厚度,她還是無法企及這個男人。

午飯過後,蘇幕遮檢視了一番自己剩餘的積蓄,強了兩件二階裝備,買了一套頂配戰士套裝後,他的金幣還剩下十六萬三千,拋去委託凱麗收的一萬血液材料,還剩下十五萬三千。

這些錢真的很多,尤其是對於個人來說,分分鐘就能把一個二階玩家武裝到牙齒,變成資深玩家。

但資深,並不意味著二階無敵,更加不意味著是二階的大佬。

“如果買一些永久振幅屬性點的道具,這十五萬,都夠買個20多點左右了。”

自由屬性點是平等的,就算100點力量加到101點,消耗的也只不過是一個屬性點而已。

但如果要用道具來加,那就完全不同了。

一階的道具,能夠增幅110期間的永久屬性,價值在15003000不等。

二階的道具,能夠增幅1120期間的永久屬性,價值在500010000不等。

以此類推,個人屬性越高,增幅屬性點的道具價格越高。

最便宜,最快捷的方法,無疑是用自由屬性點來提,但是這玩意又不可交易,只能打任務來得,每次還就那麼幾個,因此屬性點的珍貴程度,可見一斑。

對於屬性點稀缺的玩家來說,他們也有有自己的一套精打細算的加點法。

那就是就是主屬性用屬性點來提,次要屬性用道具來加,雖然和主屬性有差距,但儘量還是別拉開太多。

雖然玩家的身體特殊,但七維屬性差距太遠也會嚴重導致身體不平衡,戰鬥力下降。

所以不會出現什麼三階的法師,30點智力,體質還是1點的極度脆皮情況。

他們到了一定程度,比如三階老資格了,這時候手裡也有錢,花個幾萬買點一階道具,輕輕鬆鬆就把次要屬性加到10點,甚至20也不奇怪,但是不管怎麼樣,大部分玩家除了主屬性,次要屬性永遠是落後主屬性10點甚至以上的。

蘇幕遮是個例外,他就吃過兩次增幅屬性點的道具,還都是爆出來的,一次都沒去主動買過。

他的屬性點極度富裕,從來沒有稀缺到要精打細算的煩惱,他甚至喪心病狂的把魅力都加滿了。

雖然他目前的自由屬性點只有22點,他剛剛到二階,還有一堆屬性等著加,但要他買道具提升屬性,這輩子都不可能的。

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