系統提示聲響起的剎那,石碑上的灰色火焰如同碰到了汽油一樣升騰起五米高,無數灰色的火焰爭先恐後的鑽入蘇幕遮的身體之中,一股靈魂深處的劇痛傳來,蘇幕遮感覺自己的腦子好像有支筆,正在急速的寫著什麼東西。
隨著那支筆的寫入,他的身體,他的一切都好像變得不同了。
【核心資料寫入中,本次搭載玩家系統,搭載中....】
足足過去了20分鐘,灰色火焰才停止湧入,蘇幕遮耳邊響起了無數的系統提示。
【經驗板塊搭載成功,資料揹包板塊搭載成功,稱號板塊搭載成功,建造板塊搭載成功....】
這一切結束後,蘇幕遮退出了系統主介面,看著自己的個人面板,此時原本的五個選項變成了七個。
1,個人資訊。
2,揹包資訊。
3,裝備資訊。
4,技能資訊。
5,任務資訊。
6,稱號資訊。
7,系統設定。
開啟個人資訊板塊。
ID:蘇幕遮
等級:LV.0
下一級所需經驗值:200/0
血量條:25/6(一小時恢復一點)
體力條:25/5(需要進食)
智力條:20/5(該休息了)
蘇幕遮掠過屬性點選經驗條,開啟詳細介紹。
【等級為每10級為一階,每一級為一級的方式計算,每提高一級將獲得一點自由屬性點,經驗值獲得可用金幣直接獲得,1金幣換算1經驗,此外,戰鬥,殺戮,任務都可獲得經驗值】
【提示:等級的提升與經歷的任務世界戰力等級掛鉤,每一級與每一大階將會顯著提升任務世界戰鬥力等級】
【提示:每級所需經驗將會倍率式提升,不建議使用金幣直接提升等級,除了增加任務難度外毫無用處】
蘇幕遮咀嚼了一下這條資訊。
“200金幣可以升一級,一級有1點屬性點獎勵,好像提升確實不是很大。”
一點屬性的提升,約莫一人的量,就算到了20級,也只相當於某項屬性等於別人的二十倍,聽起來好像很厲害,可實際上...
想想他LV.0就要打TANK那種怪物,要是到了十幾二十級不得去打哥斯拉?