【通告,熟練度已滿足要求,技能:雷龍疾行lv2,已升級至lv3。】
【通告,熟練度已滿足要求,技能:龍拳lv2,已升級至lv3。】
【通告,獲得3經驗。】
【通告,經驗已滿足需求,等級已提升,當前等級:Rank1lv14。】
砸地式降落,楊嘉腳下的地面都隨之開裂。
經過整整兩天的鏖戰,附近的陰間蝙蝠終於被清理乾淨。
而楊嘉的等級,也終於來到了lv14。
楊嘉的戰術很簡單。
惡魔是靈體,擁有穿牆的能力。
所以利用這個特性,靠近陰間蝙蝠密度最高的區域,挑釁並勾引陰間蝙蝠攻擊。
而楊嘉則埋伏在外圍。
當陰間蝙蝠攻擊惡魔的時候,楊嘉就從背後直接開大,利用太虛霆霓的大範圍傷害,將聚攏的陰間蝙蝠一網打盡。
這一招屢試不爽。
無知性魔物本來就和野獸沒多大區別,充其量只不過是稍微聰明一點點。
它們永遠會優先攻擊“營養價值”更高的靈體。
利用這一招,楊嘉一共殺了大約2000多隻陰間蝙蝠。
雖然每隻的經驗都不多,而且,幾乎每升一級,殺陰間蝙蝠的經驗都會大幅度降低一次。
但奈何,這玩意數量大啊。
等級凌駕於對方15級的情況下,殺死對方只能獲得保底經驗,即1點經驗。
當然,人類除外。
不知為何,殺人類的經驗異常的高,而且等級帶來的衰減也異常的少。
而達到lv14的楊嘉現在殺陰間蝙蝠,每隻只有1經驗,而楊嘉目前的經驗是1/1606。
即便如此,如果繼續殺陰間蝙蝠,光靠保底經驗都夠楊嘉爽一陣的了。
只可惜,這種想法只能付之東流。
楊嘉發現,附近的陰間蝙蝠已經開始返回棲息地了。
魔物說到底也是野獸。
而野獸的習性就是:打得過的窮追猛打,打不過的就慫。
即便無知性,在種群被滅掉五分之一的情況下,這些魔物也終於意識到,楊嘉和惡魔是一對難啃的硬骨頭,開始選擇放棄。
這是生物的天性。