啪~啪~啪~
一個耳光,兩個耳光,三個耳光。
走在茂密的樹林裡,楊嘉一個接一個不停的的扇自己耳光。
新的恩典技能一點都不好用。
剛才路過打了3頭亞種科多獸,升到了lv9,楊嘉差點被這個恩典技能坑死。
尤其是第一頭,因為沒想到威力這麼弱,楊嘉被科多獸一腦袋拱到了天上,隔了半小時才掉下來。
當然,這麼說是有點誇張了,實際沒那麼慘就是了。
但楊嘉打了三頭科多獸,硬是因為試這個技能,吃了不小的虧。
楊嘉點的恩典技能,是太虛疾雷。
這個恩典技能描述裡,說威力是太虛霆霓的十倍,並且使用沒有前搖,可以瞬發,消耗也只有太虛霆霓的三分之一。
楊嘉滿狀態下,可以使用五六次。
聽描述確實是不錯,可以當平A使。
但問題就在於這個威力。
它光說威力是原來的十倍,卻沒有說,攻擊範圍也是原來的十倍。
而太虛霆霓原本就是大範圍攻擊的龍息,對單極其不利。
如果對付幾十幾百個敵人,誠然這是一個很棒的技能。
但一對一的時候,這個龍息的傷害和原來基本沒什麼區別。
準確來說,應該是大了一倍,因為楊嘉已經突破了Rank並提升了9級,目前的屬性也是原來的兩倍。
但這和技能本身的傷害倍率無關。
這個技能一對一的時候,大部分力量全都浪費在了那鋪天蓋地的攻擊範圍上了。
而且,因為技能倍率的問題,太虛疾雷沒有太強的魔法免疫突破性。
一旦對手擁有魔法抵抗這個技能,這個技能的有用性就會大大削弱。
如果魔法抵抗等級高點,lv5lv6的話,亦或者乾脆擁有魔法無效化,那太虛疾雷就直接玩球了。
【任何技能皆有其正確的用法,使用者覺得弱,只是暫時沒有找到正確的用法而已。】
“你還有臉說!要不是你逼著我做選擇,還他媽給我跳數,我能選這個?”
【答,這並非本技能逼迫,使用者選擇該技能,是因為使用者命中註定會選擇這個技能,即便沒有本技能逼迫,你還是會選擇太虛疾雷。】
“啥玩意?”